<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://badger.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>#барсук</title>
		<link>https://badger.rolevaya.ru/</link>
		<description>#барсук</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 21:33:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>реклама #28</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40806#p40806</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:auto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама проектов:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 руб = 10 реклам&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;100 руб = 1000 реклам&lt;br /&gt;300 руб = 3000 реклам&lt;br /&gt;500 руб = 5000 реклам&lt;br /&gt; и т.д.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подписка на бесплатный пиар&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=230#p41027&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заказывайте!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:auto&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://hunterworld.ucoz.ru/buttons/logotip.png&quot; alt=&quot;http://hunterworld.ucoz.ru/buttons/logotip.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предлагаем качественную помощь в раскрутке и оформлении проекта по приемлемым ценам, за активность или совсем бесплатно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с) у нас реально выгодно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перейти к каталогу&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:auto&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Выгул твинов:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10 твинов = 300 руб/месяц&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;20 твинов = 600 руб/месяц&lt;br /&gt;30 твинов = 900 руб/месяц&lt;br /&gt;и т.д.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=718#p215734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заказывайте!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оформление проектов:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewforum.php?id=30&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дизайн&lt;/a&gt; - от 1000 руб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewforum.php?id=38&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Графика&lt;/a&gt; - от 10 руб&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=345&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОБЕДИТЕЛИ РОЗЫГРЫША &amp;quot;САМЫЕ ВАЖНЫЕ&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=515&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/QLFSD0Q.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/QLFSD0Q.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=280&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/LoTls.jpg&quot; alt=&quot;https://s3.uploads.ru/LoTls.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=735&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/16/ee/6/288594.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/16/ee/6/288594.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=758&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/81362.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/81362.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://miyron.rolka.me/viewtopic.php?id=762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/21479.gif&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/21479.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мийрон)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 21:33:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40806#p40806</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с профилем</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40784#p40784</link>
			<description>&lt;p&gt;Noah Saavedra&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Говорят, что молодой прокурор - удобная подстилка, которую легче под себя продавить. Говорят, что из молодых легко вить веревки, ибо у них нет еще нет за спиной связей, опыта, панциря и зубов. Но так говорят те, кто не сталкивался с Ноа. &lt;br /&gt; - Хотите сказать, что он исключение из правил? &lt;br /&gt; - Нет. Он ошибка выжившего, которая имеет острый ряд зубов и готова откусывать головы каждому, кто попытается его именно продавить и внушить ему то, что выгодно для себя, а не расскажет ему правду о случившимся и почему ему нужен ордер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 18:01:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40784#p40784</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MYSTERY BOOK</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40577#p40577</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Постоянны в голове эти мысли о тебе...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/0f/ee/560/t463890.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/0f/ee/560/t463890.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Яо Гуан | Yao Guang&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;[Honkai: Star Rail | Хонкай: Стар Рейл]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;оригинал&lt;br /&gt;Прозорливый Стратег Юйцюэ Сяньчжоу, владелица Небесного Оперения Калачакры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Всё завязалось очень сложно — ты явилась на Двумернию и начала с того, что изрекла очень спорное пророчество про меня и Дань Хэна. Я всегда говорил, что провидцы на Лофу слишком цепляются за свои предсказания, искренне убеждённые, что такие вещи, как Матрица Предвидения и Десятигранный Световой Барьер, никогда не ошибаются. Вы опираетесь на то, что видите судьбу. Мы, Охотники за Стелларонами, искренне верим, что судьбу можно изменить, а любую Завершённость — предотвратить, хотя цена этого, безусловно, будет очень высока, но мы готовы её заплатить сполна. Рискнуть всем, чтобы сорвать большой куш.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Тебе ведь тоже не нравится заведомая предрешённость чего бы то ни было, не так ли? Для чего вообще жить, надеяться и бороться, если всё уже известно заранее? Это как просмотреть все спойлеры к книге, и лишь затем начать читать её саму.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Так смотри же, как мы меняем всё, и даже трагедию будем способны обратить вспять. Мы не вернём тех, кто уже погиб — и нередко по нашей же собственной вине, — но даже на выжженной земле при должном усердии получится вырастить новые цветы. И мы готовы взять на себя ответственность за содеянное другим способом — спасти тех, кого ещё можно, защитить тех, кто не может сражаться сам, и проложить дорогу к светлому завтрашнему дню.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;(планы на игру / наигранная история / хедканоны / всё, что соигрок должен знать)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Мне бы хотелось, чтобы именно ты стала связующим звеном между мной и Альянсом Сяньчжоу, хотя снять с меня весь груз моих преступлений почти невозможно — может быть, мы сможем дойти до того уровня отношений, когда ты вместе с Хуайянем и Цзин Юанем будешь ходатайствовать смягчить мой приговор и дать мне возможность хотя бы бывать на кораблях Альянса без того, чтобы меня сразу же пытались утащить в тюрьму. В свою очередь я обещаю этим правом не злоупотреблять. По крайней мере это поможет мне в следующий раз, когда понадобится предупредить Альянс или протянуть ему руку помощи, не проходить все круги Ада.&lt;br /&gt;Также я думаю, что ты можешь помочь мне сойтись с современной молодёжью из Альянса, как и предлагала на Двумернии во время карточного ивента, события которого мы учитываем в игре. Тогда я отказался, думая, что мне недолго осталось, а, значит, и нет смысла создавать новые связи, но впоследствии могу передумать.&lt;br /&gt;Не уверен, можем ли мы стать товарищами, здесь всё очень сложно, но неплохими знакомыми — вполне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; Хотели бы видеть на роли игрока, заинтересованного играть не только в пейринг с кем-то, но и строить вместе сюжеты, целый генерал, как-никак.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ТРЕБОВАНИЯ К СОИГРОКУ:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минимальная постовая активность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Пост в одну-две недели, но, пожалуйста, не реже&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минимальная флудовая активность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;— &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предполагаемая тема пробного поста:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Когда ты сказала мне спасибо за помощь в битве против Желаны и за то, что я собрал Шуху в своём теле — это ведь было искренне? Почему ты пытаешься показать мне вещи, способные пробудить желание жить, если знаешь, что моё истинное желание — умереть, взяв на себя все наши с Иньюэ грехи и избавив раз и навсегда от них мир, покончить с этой чересчур затянувшейся историей? В общем, расскажи мне, как с твоей стороны выглядит наша прогулка по Двумернии, и что происходит в это время в твоей очень загадочной голове.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОСТ ЗАКАЗЧИКА:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Блэйду категорически не нравились эти тишина и небольшое количество народа на улицах — и те какие-то снулые. Конечно, от маленького городка не стоит ожидать бурной кипучей деятельности, свойственной столицам, но всё-таки обычно на лужайках перед домами резвятся дети, хотя иногда и прямо на дороге, если взрослые не доглядят, хотя в таких небольших поселениях почти не бывает несчастных случаев, разве что кто-то заезжий отличится. Где-то мерным успокаивающим маятником поскрипывают качели или цветастая карусель, кто-нибудь обязательно ссорится, женщины вывешивают бельё или идут за покупками. Нет парочки подростков, мчащихся наперегонки на роликах, скейтбордах или велосипедах — может, здесь не каждый мог бы позволить себе авто последних моделей, но поселение уж точно не выглядело нищим, глядя на то, сколько должно было уйти денег на то, чтобы всё вокруг так глянцево блестело и будто бы хвасталось перед приезжими, мол, мы, может, и небольшие, но тоже гордые и вполне довольны собой... здесь ничего подобного нет, и редкие прохожие напоминают сонных недобитых мух, которые сами уже не знают, куда и зачем ползут, просто, если остановятся, окончательно впадут в анабиоз.&lt;br /&gt; Или умрут, тоже не исключено.&lt;br /&gt; Они уже слишком похожи не на живых существ, а на какие-то оболочки. Впечатлительных или слабонервных подобное могло бы напугать, но Блэйда лишь насторожило. Даже ему захотелось выполнить задание в кратчайшие сроки и убраться отсюда.&lt;br /&gt; — В первый день они пришли, всех с собою унесли, — почти промурлыкал Блэйд себе под нос, неторопливо шагая по аккуратно уложенному, и  не подумаешь, что провинция, асфальту. — В день второй они напали и кого-то пожевали, — продолжал он, разглядывая двух стариков, мирно дремлющих на небольшой уютной веранде.&lt;br /&gt; И само строение, и прочный деревянный настил, и изящные резные перила, выкрашенные в белый, и широкие добротные ступеньки, и плетёные кресла-качалки — всё указывало на то, что это место было обустроено с любовью и трудолюбием. Здесь намеревались прожить долго, а затем передать детям и внукам — в прекрасном состоянии, чтобы и им послужило на совесть. Приятный вид, вполне достойный рекламной открытки. В них не было ничего из того, чем обычно пугает закат жизни, чисто и хорошо одетые, с улыбками на лицах, очаровательная чета, только внуков рядом не хватает для полноты картины для эффектной и, главное, вполне эффективной рекламы полноценной и абсолютно счастливой семьи. Аж зубы от количества сахара сводит.&lt;br /&gt; Хотя, с другой стороны, он к ним слишком несправедлив. Они ведь наверняка заработали это, честным трудом на протяжении всех лет жизни. Они шли к мечте, которая наконец сбылась. А тебе и завидно — с укоризной сказал Блэйд самому себе. Может быть, кстати, и правда завидно — ведь его собственные мечты все обернулись кошмаром, и он тонет в этом кошмаре до сих пор.&lt;br /&gt; — В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости.&lt;br /&gt; Почему Блэйд вспомнил такие мрачные стихи здесь, на залитой солнцем улице, среди домиков будто из сказки — мог знать только он, но такой идиллии он совершенно не верил, и верить не хотел. Это слишком опасно — расслабляться, когда всё вокруг настолько хорошо. По его глубокому убеждению — так не бывает. Или бывает, но недолго. И, чем лучше всё выглядит, тем более зловещее двойное дно открывается после.&lt;br /&gt; Хотя, немного поразмыслив, Блэйд осознал, что тревога исходит не от местных, и подвох он ожидает не от них. Нет, скорее, с этими чудесными людьми случится беда... а, может, она уже происходит, просто они со Светлячком ещё не догадались, в чём же дело.&lt;br /&gt; А счастливое светило продолжало радостно разбрызгивать щедрые лучи повсюду — и сердце, игнорируя разум, хотело верить и с искренним удивлением говорило: да не может же быть, чтобы в такой замечательный погожий день произошло что-то дурное.&lt;br /&gt; Да-да, в такое даже &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Инсин&lt;/span&gt; бы не поверил. На его собственной родной планете погода была ничуть не хуже, когда разразилась трагедия, и он потерял всё, что имел, всех, кого мог назвать родными и близкими. С тех пор подобные беззащитно-открытые миры, ничего не способные противопоставить злу, вызывали у него оторопь. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Инсин&lt;/span&gt;, полагая себя героем — а как иначе, Заоблачный Квинтет быстро доказал, что с ними необходимо считаться, — хотел стать щитом и мечом для слабых, не умеющих и не желающих сражаться. Кто-то бы сказал, что отстаивать себя каждый должен научиться сам — но он был чересчур прекраснодушным, и, несмотря на весь свой сложный и местами даже вспыльчивый характер, имел замашки рыцаря без страха и упрёка. Кто сказал, в конце концов, что все рыцари должны быть такими, как фанатики Идрилы, и ни крепкого словца, ни грубой затрещины кому-то отвесить себе не позволяющими.&lt;br /&gt; — В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали.&lt;br /&gt; Конечно, не только Блэйд мог вещать о таких мрачных и угнетающих вещах настолько нежным, почти мурлычущим тоном — но у него прекрасно получалось нагнать жути среди бела дня, когда совершенно ничего не предвещает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 11:23:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40577#p40577</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важные даты и события</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37800#p37800</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;НАШИ ДНИ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В период с марта 2019 года по ноябрь 2023 года&lt;/strong&gt; - На территории Содружества Италии орудовала группа неизвестных, которые раскапывали могилы, уродовали тела умерших. Однако властям так и не удалось установить, кто за этим стоял несмотря на все проведенные работы, а также задержанные группы неформалов.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;31 мая 2024 года&lt;/strong&gt; - первый стрим с Арены Смерти.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;31 мая 2024 — 31 августа 2024 года&lt;/strong&gt; - летние каникулы в учебных учреждениях&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начиная с 4 июня 2024 года&lt;/strong&gt; - Содружества готовятся к совместным экспедициям на острова.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 июня 2024 года&lt;/strong&gt; - закрытая секс-вечеринка, обернувшаяся 50-ю смертями.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14 июня 2024 года&lt;/strong&gt; - покушение на убийство и самоубийство студента Нью-Йорского кампуса.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14 июня 2024 года&lt;/strong&gt; - OCME набирает сотрудников на ночные и дневные смены.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14 июня 2024 года&lt;/strong&gt; - загадочное убийство мужчины с Вермонт-стрит Нью-Йорка.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начиная с 17 июля 2024 года&lt;/strong&gt; - Объединенная Церковь начинает активный розыск сноходцев по всему миру для их защиты.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18 июля 2024 года&lt;/strong&gt; - Спец.выпуск новостей о магнитной бури над Ла-Рошель Содружества Италии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начиная с 14 августа 2024 года&lt;/strong&gt; - Спец.выпуск новостей о найденном логове маньяка с его трупом.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начиная с 27-28 августа 2024 года&lt;/strong&gt; - Спец.выпуск новостей о ликвидации по территории Румынии Содружества Италии бандитских группировок.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8 ноября 2024 года&lt;/strong&gt; - Было зачищено логово культистов в Нью-Йорке Содружества США сотрудниками Объединенной церкви.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ночь с 8 на 9 ноября 2024 года&lt;/strong&gt; - Странное поведение животных и птиц на территории Нью-Йорка.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начиная с 10 ноября 2024 года&lt;/strong&gt; - Спец.выпуск новостей. Выходить в ночное время на улицы Нью-Йорка Содружества США стало действительно опасно. Были убиты с особой жесткостью сотрудники полиции.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 11:18:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37800#p37800</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминал</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40243#p40243</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жан&lt;/strong&gt;, мое почтение&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/bQ35F40.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/bQ35F40.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вставлю свои пять санти... копеек всмысле :&#039;D&lt;br /&gt;от поста, что скинул Маэстро, все последующие посты рассказывают о тех существах, что водятся в мире априори, из серии: &amp;quot;стандартный набор рас&amp;quot;, как в компьютерной игре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бестиарий попадают те, у кого есть нюансики от привычного описания, как и указал Маэстро + они не попали в описание рас в основной информации о мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проект вполне себе жив, дрыгает лапками и попахивает, обворовывает на шишки садовых гномов, как и полагается приличному барсуку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темп игры у нас не очень активный, но зато стабильный, то есть пост ты получишь всегда, пока находишься на проекте и у тебя есть желание играть. Но будь готов, что нужно время на влиться, загруз в реале и вот эти всякие ужасные взрослые скучные нудные штуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжетные движухи уже как есть, так и индивидуально что-нибудь можем придумать под надобности и потребности тебя и твоего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное - подтверди возраст. Как подтверждать у нас написано &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/misc.php?action=rules&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=490#p37703&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В остальном - если доползешь до нас - будем рады) Не доползешь - в любом случае спасибо за то, что написал тут и проявил интерес к проекту)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 11:17:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40243#p40243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости проекта</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39924#p39924</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&amp;#9888;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Neuropol&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Т&lt;/em&gt;ехнические новости&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&amp;#9888;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять?!&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/LgFhbbI.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/LgFhbbI.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все еще!&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/v16kTDA.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/v16kTDA.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/W8sqB2Y.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/W8sqB2Y.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткость сестра таланта, лень - второе лицо админа. ХД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Все картинки в шапах были обновлены. В шаблон эпизодов был добавлен второй вариант картинки, которую можно вставить в шапку. Код выглядит страшно, но менять нужно только ссылку на картинку, которая подписана как: &amp;quot;менять картинку тут&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Человек Шаман обновил код Маски. Мы с Маэстро посмотрели на то, что вышло и у нас случился инфаркт жопы и инсульт всего организма. К сожалению, списаться с автором не удалось (я пытался, он не отвечает), но мы с ди(к)п(с)иком и Kimi создали костыль (монстра франкенштейна), который фиксирует проблему, которая нас не устраивала, зато ломает все остальное :&#039;D Я у мамы говнокодер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, вставить маску через иконку теперь не выйдет. Ну, вообще никак. Зато! Если вставить в свое сообщение полный код массовки (находятся под спойлером: &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=20&amp;amp;p=8#p83&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=23#p87&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;, то все работает. + код можно копировать лапками из сообщения в сообщение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Я обновил коды (с помощью все той же очаровательной двойки ИИ) на &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/pages/kartoteka&quot;&gt;Жителей&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/pages/hronika_sobitii&quot;&gt;Хронику событий&lt;/a&gt;. Для рядовых пользователей ничего не поменялось - для меня поменялось все. Теперь у меня не файлик на компьютере, который я заполняю и потом гружу на форум, а все сразу вносится на форум. Тык-тык лапками и гатова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всех: 134 персонажей внес. Остальные 28 персонажей будут внесены, когда будут добавлены на них анкеты. Логично? Логично. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все 188 эпизодов также внес. Очередность по эпизодам тоже обновил. В очередности указаны имена персонажей (ну, я надеюсь все знают, как зовут их персонажей, чтобы сориентироваться...&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/f1BLwi2.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/f1BLwi2.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/8tgWL2Q.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/8tgWL2Q.gif&quot; /&gt; ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не проебывайте очередь. Иначе я буду выдавать баны в виде шлепков мужским половым органом по ягодицам. Вам не понравится, а я буду в восторге! &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/kDpAPVj.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/kDpAPVj.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=500#p39651&quot;&gt;Я у мамы таролог!&lt;/a&gt; - я даже комментировать это не буду. Ну, только если чуть-чуть. Хуйня хуйней, но потешная. Я еще пилю с помощью ИИ колоду Таро, поэтому однажды обновлю все карточки и оно будет вылезать совсем забавным. А так - балуйтесь, развлекайтесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=432#p29676&quot;&gt;Достижения&lt;/a&gt; - здесь было выдано совсем немного нового. Общий вид поменялся, поэтому очень медленно переделываю все достижения. Однажды все обновлю :&#039;D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Та в общем-то и все. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чао!&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/j0pdOle.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/j0pdOle.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 10:51:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39924#p39924</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достижения</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39614#p39614</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;html lang=&amp;quot;ru&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;title&amp;gt;Достижение · Добро пожаловать в #барсук!&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; body {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: #0a0a0a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-image: radial-gradient(circle at 20% 40%, #1a1208 0%, #030303 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: &#039;Courier New&#039;, &#039;Fira Code&#039;, &#039;Lucida Console&#039;, monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; min-height: 100vh;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 30px 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .layout {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-direction: row;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; gap: 32px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /* ===== КАРТА ===== */&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-shrink: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 240px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 340px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; cursor: pointer;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transition: transform 0.5s ease;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transform-style: preserve-3d;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card.flipped {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transform: rotateY(180deg);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card-front, .card-back {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; top: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; left: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; backface-visibility: hidden;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card-front {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transform: rotateY(180deg);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: linear-gradient(135deg, #8a6a7a 0%, #6a506a 50%, #4a3a4a 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 2px solid #6a5a60;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .inside-image {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-image: var(--inside-url);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-size: cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-position: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid #b090a0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: sepia(0.65) contrast(1.1) brightness(0.95) saturate(0.9);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card-back {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transform: rotateY(0deg);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: linear-gradient(135deg, #8a6a7a 0%, #6a506a 50%, #4a3a4a 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 2px solid #6a5a60;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-direction: column;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; overflow: hidden;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card-back::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; top: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; left: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 50% 50%, rgba(120,80,70,0.15) 0%, rgba(60,40,35,0.25) 80%, rgba(30,20,15,0.4) 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .blood-splatter {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 40% 45%, rgba(110,25,18,0.65) 0%, rgba(70,15,10,0.35) 50%, transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 40% 60% 55% 45% / 50% 45% 55% 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: blur(0.5px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 1;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .splatter-1 { top: 16px; left: 12px; width: 18px; height: 14px; border-radius: 50% 45% 55% 50% / 45% 55% 50% 55%; background: radial-gradient(ellipse at 35% 40%, rgba(130,30,22,0.75) 0%, rgba(80,18,12,0.4) 60%, transparent 80%); filter: blur(0.3px); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .splatter-2 { top: 28%; right: 8px; width: 28px; height: 22px; border-radius: 65% 35% 40% 60% / 55% 45% 55% 45%; background: radial-gradient(ellipse at 60% 40%, rgba(115,28,20,0.7) 0%, rgba(65,14,9,0.35) 55%, transparent 75%); transform: rotate(15deg); filter: blur(0.5px); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .splatter-3 { bottom: 18%; left: 16px; width: 34px; height: 18px; border-radius: 35% 65% 50% 50% / 40% 35% 65% 60%; background: radial-gradient(ellipse at 30% 50%, rgba(105,22,16,0.68) 0%, rgba(60,12,8,0.32) 55%, transparent 80%); transform: rotate(-10deg); filter: blur(0.6px); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .splatter-4 { bottom: 32px; right: 12px; width: 38px; height: 30px; border-radius: 48% 52% 45% 55% / 58% 42% 58% 42%; background: radial-gradient(ellipse at 50% 45%, rgba(125,32,24,0.72) 0%, rgba(75,18,11,0.38) 60%, transparent 80%); transform: rotate(5deg); filter: blur(0.8px); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-drop {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: rgba(110,28,20,0.55);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: blur(0.2px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 1;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-1 { top: 70px; left: 40px; width: 4px; height: 4px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-2 { bottom: 95px; right: 45px; width: 5px; height: 4px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-3 { top: 72%; left: 45%; width: 4px; height: 5px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-4 { top: 18%; right: 28%; width: 3px; height: 4px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-5 { bottom: 12%; left: 25%; width: 5px; height: 5px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-6 { top: 45%; left: 15%; width: 3px; height: 3px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .tiny-7 { bottom: 40%; right: 20%; width: 4px; height: 3px; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /* ФОТО ПЕРСОНАЖА — увеличение при наведении, курсор обычный */&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-photo {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 110px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 110px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-image: var(--photo-url);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-size: cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-position: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 2px solid #b090a0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.5);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: sepia(0.65) contrast(1.1) brightness(0.95) saturate(0.9);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transition: transform 0.25s ease, box-shadow 0.25s ease;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; cursor: pointer;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-photo:hover {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transform: scale(1.1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-firstname {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-weight: bold;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #f0d8b0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: &#039;Courier New&#039;, monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-shadow: 0 0 3px #000;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-lastname {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-weight: bold;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #f0d8b0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: &#039;Courier New&#039;, monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-shadow: 0 0 3px #000;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .separator {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #b0a090;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 4px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin: 5px 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-type {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #d0b8a0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: &#039;Courier New&#039;, monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: rgba(0,0,0,0.4);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 5px 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid #b090a0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-top: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .drinks-container {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-direction: row;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; gap: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-top: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 10;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .drink-item {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 24px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: drop-shadow(0 0 3px #ffaa4a) drop-shadow(0 0 1px #ffaa4a) sepia(0.65) brightness(0.95) saturate(0.9);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -webkit-text-stroke: 0.5px rgba(255,170,74,0.5);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; opacity: 0.9;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card:hover .drink-item {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: drop-shadow(0 0 5px #ffaa4a) drop-shadow(0 0 2px #ffaa4a) sepia(0.65) brightness(0.95) saturate(0.9);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /* ===== ТЕКСТ СПРАВА ===== */&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex: 1;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; min-width: 320px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; max-width: 500px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: #d4c8b0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background-image: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; repeating-linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,0.03) 0px, rgba(0,0,0,0.03) 1px, transparent 1px, transparent 2px),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 30% 40%, rgba(100,70,40,0.08) 0%, transparent 60%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 20px 22px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #2a2418;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; flex-direction: column;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; box-shadow: -3px 0 8px rgba(0,0,0,0.3), inset 0 0 20px rgba(0,0,0,0.05);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-left: 2px solid #aa8a6a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-right: 2px solid #aa8a6a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; top: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; left: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; right: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; bottom: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: repeating-linear-gradient(90deg, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transparent 0px, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transparent 20px,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; rgba(0,0,0,0.03) 20px,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; rgba(0,0,0,0.03) 22px,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transparent 22px,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; transparent 40px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 40% 45%, rgba(110,25,18,0.55) 0%, rgba(70,15,10,0.3) 55%, transparent 75%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-radius: 40% 60% 55% 45% / 50% 45% 55% 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; filter: blur(0.5px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-1 { top: 22px; right: 16px; width: 18px; height: 15px; border-radius: 48% 52% 45% 55% / 55% 45% 55% 45%; background: radial-gradient(ellipse at 45% 40%, rgba(125,28,22,0.65) 0%, rgba(75,16,12,0.35) 60%, transparent 80%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-2 { bottom: 60px; left: 18px; width: 14px; height: 11px; border-radius: 55% 45% 60% 40% / 45% 55% 45% 55%; transform: rotate(-8deg); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-3 { top: 48%; left: 12%; width: 20px; height: 16px; border-radius: 45% 55% 40% 60% / 50% 50% 50% 50%; background: radial-gradient(ellipse at 35% 50%, rgba(115,28,20,0.6) 0%, rgba(68,14,10,0.32) 60%, transparent 80%); transform: rotate(12deg); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-4 { bottom: 28px; right: 28px; width: 11px; height: 10px; border-radius: 60% 40% 50% 50% / 55% 45% 55% 45%; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-5 { top: 68%; right: 18%; width: 22px; height: 17px; border-radius: 35% 65% 45% 55% / 40% 50% 50% 60%; background: radial-gradient(ellipse at 55% 45%, rgba(130,32,24,0.62) 0%, rgba(80,18,12,0.38) 60%, transparent 80%); transform: rotate(-5deg); filter: blur(0.7px); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-6 { top: 14%; left: 34%; width: 10px; height: 9px; border-radius: 50% 50% 45% 55% / 60% 40% 60% 40%; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .paper-blood-7 { bottom: 85px; right: 48px; width: 15px; height: 12px; border-radius: 52% 48% 55% 45% / 45% 55% 45% 55%; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(108,24,18,0.58) 0%, rgba(65,14,10,0.32) 60%, transparent 80%); transform: rotate(8deg); }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1 {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #3a2a1a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-shadow: 0 0 1px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; gap: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: &#039;Courier New&#039;, monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-bottom: 1px dashed #aa8a6a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding-bottom: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1::before,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; opacity: 0.8;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;&amp;#9959;&amp;#10013;&amp;#9959;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;&amp;#9959;&amp;#10013;&amp;#9959;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block .achievement-type {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #6a4a3a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-weight: bold;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: rgba(100,70,50,0.15);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 4px 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-left: 2px solid #8a6a4a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-right: 2px solid #8a6a4a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-left: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-right: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block .quote {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-style: italic;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin: 8px 0 14px 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #5a4a3a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding-left: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding-right: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: rgba(80,60,40,0.15);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding-top: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding-bottom: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-align: left;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-left: 2px solid #8a6a4a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border-right: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block .quote::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;«&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #8a6a4a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-right: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block .quote::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; content: &#039;»&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #8a6a4a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-left: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h3 {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-weight: 600;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin: 10px 0 6px 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #4a3525;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; letter-spacing: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; align-self: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; background: rgba(80,60,40,0.2);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 4px 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid #aa8a6a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-family: monospace;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block p {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; line-height: 1.5;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; color: #3a2a1a;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; text-align: left;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; margin-top: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; @media (max-width: 700px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .layout {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; gap: 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .card {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 200px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 290px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; min-width: 260px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; padding: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-photo {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; width: 90px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; height: 90px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-firstname {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .character-lastname {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .separator {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .drink-item {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block h1 {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block .quote {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .text-block p {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;layout&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;card&amp;quot; id=&amp;quot;card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;card-back&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-splatter splatter-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-splatter splatter-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-splatter splatter-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-splatter splatter-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;tiny-drop tiny-7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; СЮДА ВСТАВИТЬ ССЫЛКУ НА ФОТО ПЕРСОНАЖА &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-photo&amp;quot; style=&amp;quot;--photo-url: url(&#039;https://forumavatars.ru/img/avatars/001c/15/dc/49-1718270865.png&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ИМЯ ПЕРСОНАЖА &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-firstname&amp;quot;&amp;gt;Освальд&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-lastname&amp;quot;&amp;gt;Байерс&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;#9959; &amp;#10022; &amp;#10013; &amp;#10022; &amp;#9959;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-type&amp;quot;&amp;gt;персонаж&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;drinks-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;drink-item&amp;quot;&amp;gt;&amp;#129347;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;drink-item&amp;quot;&amp;gt;&amp;#127863;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;drink-item&amp;quot;&amp;gt;&amp;#127862;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;drink-item&amp;quot;&amp;gt;&amp;#127867;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;drink-item&amp;quot;&amp;gt;&amp;#129481;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;card-front&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; СЮДА ВСТАВИТЬ ССЫЛКУ НА КАРТИНКУ ВНУТРЕННЕЙ СТОРОНЫ &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;inside-image&amp;quot; style=&amp;quot;--inside-url: url(&#039;https://i.pinimg.com/736x/fa/41/46/fa4146459ab1d40ff44247beeac35e00.jpg&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;text-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;paper-blood paper-blood-7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; НАЗВАНИЕ ДОСТИЖЕНИЯ &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h1&amp;gt;«Любовь зла...»&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ТИП ДОСТИЖЕНИЯ &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;achievement-type&amp;quot;&amp;gt;игровое достижение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ЦИТАТА &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;quote&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Мы перехитрили время. Пока занимаемся любовью — живем. Пока живем — занимаемся любовью. Пока любим — живем. Если любим — живем. Кто не любит, тот не живет. Так банально и так чисто. В самом грязном месте на земле, среди крови и пыли, мы нашли простую и чистую истину.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ЗАГОЛОВОК ОПИСАНИЯ (НЕ ТРОГАТЬ) &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Описание&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; ТЕКСТ ОПИСАНИЯ &amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039;&amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Любовник демона Гоетии Саллоса, Левой руки Владыки Похоти Асмодея. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const card = document.getElementById(&#039;card&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let isFlipped = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; card.addEventListener(&#039;click&#039;, () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (isFlipped) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.classList.remove(&#039;flipped&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isFlipped = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.classList.add(&#039;flipped&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isFlipped = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; });&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/html&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 21:36:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39614#p39614</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заключить партнерство</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39132#p39132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;, Приветик! Без проблем ваще) Баннер у себя ваш оставили!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Thu, 28 May 2026 22:39:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=39132#p39132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенды Чернолесья: Кровь-Река</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=38628#p38628</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бот ВК - читайте посты даже во время белых списков!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем доброго дня! Спешу сообщить, что теперь в ВК работает бот, который позволит вам оставаться в курсе событий на форуме, даже при включенных белых списках. Бот умеет присылать игровые посты из локаций и эпизодов и сообщения из тем с обсуждениями сюжетов и квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы воспользоваться этой возможностью, вам нужно быть подписанным на нашу группу в ВК: &lt;a href=&quot;https://vk.com/club227829307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровь-Река&lt;/a&gt; и отправить в личные сообщения сообщества слово &amp;quot;&lt;strong&gt;подписаться&lt;/strong&gt;&amp;quot;. Раз в 10 минут бот будет сообщать об обновлениях тем на форуме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подписка на бота доступна даже незарегистрированным на форуме пользователям. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/9/757244.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/9/757244.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 13:48:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=38628#p38628</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общая информация перед регистрацией</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37709#p37709</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 80px auto 100px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 1: СНИЗУ-СЛЕВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo1&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -55px; left: 20px; width: 110px; height: 110px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-14deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/71/b9/f6/71b9f69df29605bfd15ad881969cbd45.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 2: СНИЗУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo2&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -25px; left: 240px; width: 120px; height: 120px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(6deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/b5/31/6d/b5316d4540b61405b41e6015f816ef06.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 3: СВЕРХУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo3&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -60px; right: 30px; width: 105px; height: 105px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(18deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/80/70/92/8070928cc994e5bc48716b2a4d2a275f.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 4: СВЕРХУ-СЛЕВА (ВОЗВРАЩАЕТ ИСХОДНУЮ КАРТИНКУ) --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo4&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -35px; left: 100px; width: 95px; height: 95px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-22deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/38/7a/45/387a45dfad3390e9558684839fed1696.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 5: СНИЗУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo5&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -70px; right: 80px; width: 115px; height: 115px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(25deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/83/2f/46/832f46344f9f827fd6cb9ccadc8b32c1.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-e&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 6: СВЕРХУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo6&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -30px; left: 170px; width: 100px; height: 100px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-10deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/8e/33/61/8e33619f27c01ecc59a294bd452a7c3a.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-f&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainWrapper&amp;quot; style=&amp;quot;position: relative; z-index: 20; transform: rotate(1deg); transition: transform 0.8s ease-out; display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img id=&amp;quot;mainPhoto&amp;quot; src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/38/7a/45/387a45dfad3390e9558684839fed1696.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.5) contrast(1.18) brightness(0.92) saturate(0.9); transition: opacity 0.3s ease;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood1&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood2&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-b&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood3&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-c&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood4&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-d&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood5&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-e&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood6&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-f&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1, #photo2, #photo3, #photo4, #photo5, #photo6 { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1:hover, #photo2:hover, #photo3:hover, #photo4:hover, #photo5:hover, #photo6:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.08) !important; z-index: 30 !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.05) !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.08) 2px, rgba(0,0,0,0.08) 5px); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.07) 2px, rgba(0,0,0,0.07) 5px), repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.06) 3px, rgba(80,60,40,0.06) 7px); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(circle at 20% 30%, rgba(160,120,80,0.18) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 80% 70%, rgba(100,70,40,0.14) 0%, transparent 60%); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.15) 0%, transparent 40%), radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.08) 0%, transparent 70%); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 65% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 30% 75%, rgba(210,35,18,0.45) 0%, rgba(190,30,12,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(circle at 85% 85%, rgba(230,45,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 75% 35%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 20% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 55% 60%, rgba(190,35,18,0.5) 0%, rgba(170,28,14,0.35) 8%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(200,38,20,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 25% 40%, rgba(180,30,15,0.35) 0%, transparent 8%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 70% 70%, rgba(80,15,8,0.55) 0%, rgba(60,10,5,0.4) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 30% 25%, rgba(90,18,10,0.45) 0%, rgba(70,12,6,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 60% 80%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 15% 55%, rgba(240,55,28,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 50% 45%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 25% 70%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 80% 30%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 10% 15%, rgba(210,42,22,0.3) 0%, transparent 4%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 35% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 55%, rgba(210,38,18,0.45) 0%, rgba(190,32,14,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 25% 80%, rgba(230,45,22,0.4) 0%, rgba(210,38,16,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 60% 30%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 20% 65%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 80% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(190,35,18,0.55) 0%, rgba(170,28,14,0.4) 8%, transparent 13%), radial-gradient(circle at 75% 25%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,15,0.3) 5%, transparent 8%), radial-gradient(ellipse at 55% 80%, rgba(185,32,16,0.35) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 25% 35%, rgba(80,15,8,0.6) 0%, rgba(60,10,5,0.45) 6%, transparent 11%), radial-gradient(circle at 85% 70%, rgba(90,18,10,0.5) 0%, rgba(70,12,6,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(ellipse at 50% 20%, rgba(75,14,7,0.4) 0%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 55% 40%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 30% 70%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(240,55,28,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 15% 50%, rgba(220,42,20,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 75%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(ellipse at 25% 60%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 85% 15%, rgba(210,42,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.08&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;); background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 4; mix-blend-mode: multiply; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const originalSrc = &amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/38/7a/45/387a45dfad3390e9558684839fed1696.jpg&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainPhoto = document.getElementById(&#039;mainPhoto&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const photo1 = document.getElementById(&#039;photo1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo2 = document.getElementById(&#039;photo2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo3 = document.getElementById(&#039;photo3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo4 = document.getElementById(&#039;photo4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo5 = document.getElementById(&#039;photo5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo6 = document.getElementById(&#039;photo6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood1 = document.getElementById(&#039;mainBlood1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood2 = document.getElementById(&#039;mainBlood2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood3 = document.getElementById(&#039;mainBlood3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood4 = document.getElementById(&#039;mainBlood4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood5 = document.getElementById(&#039;mainBlood5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood6 = document.getElementById(&#039;mainBlood6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function changeImage(newSrc, bloodType) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (mainPhoto.src === newSrc) return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood1.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood2.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood3.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood4.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood5.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood6.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (bloodType === 1) mainBlood1.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 2) mainBlood2.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 3) mainBlood3.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 4) mainBlood4.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 5) mainBlood5.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 6) mainBlood6.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;0.5&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; setTimeout(() =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.src = newSrc;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }, 150);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo1) photo1.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo1.querySelector(&#039;img&#039;).src, 1); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo2) photo2.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo2.querySelector(&#039;img&#039;).src, 2); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo3) photo3.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo3.querySelector(&#039;img&#039;).src, 3); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo4) photo4.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(originalSrc, 4); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo5) photo5.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo5.querySelector(&#039;img&#039;).src, 5); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo6) photo6.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo6.querySelector(&#039;img&#039;).src, 6); });&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;КАК У НАС ЗДЕСЬ ИГРАЮТ И ПРИНЯТО ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ ДРУГ С ДРУГОМ?&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На форуме несколько систем ведения игры. Обо всех мы постепенно поговорим. Начнём с &lt;strong&gt;эпизодической системы&lt;/strong&gt;. Несмотря на то, что у нас эпизодическая система игры, она переняла в себя правила локационной игры и настольных игр. Что это значит?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Во-первых&lt;/strong&gt;, мир вокруг — живой. Он является не безжизненными декорациями на сцене, а действительно существует вокруг твоего персонажа, может меняться из-за его решений или действий, реагировать на них, а может влиять и на твоего персонажа. Если ты играешь с мастером, то более чётко это сможешь ощутить, но так как игра с мастером не обязательна, то ты просто должен это учитывать в голове. И если, например, на твоего персонажа посреди белого дня нападают в толпе, кто-то обязательно среагирует, и тебе нужно это учитывать. Безусловно, если брать реалии нашего мира, то, к большому сожалению, порой толпа бездействует при каких-либо происшествиях. Однако это тоже реакция мира, поэтому и её ты можешь описать. Тут уже решать тебе, что хочется для персонажа больше — помощь из толпы (в которой, кстати, может быть персонаж другого игрока) либо бездействие толпы (тоже, кстати, среди них может быть персонаж другого игрока).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Во-вторых&lt;/strong&gt;, в ваш с соигроком эпизод могут прийти другие персонажи, если вы их пригласите. При этом если в двух эпизодах отыгрывается реакция на одно и то же событие, в одном и том же дне и в один и тот же час, то при встрече можно смело писать, что вы были на одной стороне улицы, а персонажи других игроков — на другой, и даже могли видеть друг друга, но по каким-то причинам не подошли. Или как раз-таки подошли, чтобы устроить более масштабное взаимодействие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-третьих&lt;/strong&gt;, эпизоды являются не просто кусками из жизни персонажа, которые никак на него не влияют или не связаны друг с другом, а частями, из которых можно сложить единую картину. Это как с пазлом: кусок из другого пазла можно вставить, но общая картинка не получится. Можно переставить кусочек пазла в другое место, но там он будет смотреться неуместно. Поэтому не менее важна хронологическая последовательность эпизодов. Не торопись играть далёкое будущее, если в прошлом или настоящем у тебя есть события, которые могут кардинально перевернуть всё с ног на голову. Игра никуда не убежит, соигроки — тоже, а вернуть интерес к игре, если он вдруг пропал, можно очень разными способами. Главное, чтобы желание было, а всё остальное приложится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-четвёртых&lt;/strong&gt;, смерть персонажа — это не конец игры. Конец игры — это когда автор оставляет своего персонажа и больше не играет им. Это же справедливо и для конфликтных ситуаций. Если у персонажей возник конфликт, то он возник &lt;strong&gt;ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt; у персонажей. Не переносите это на игроков. Игроки ни при чём. Конфликт — это не страшно. Любой конфликт — это развитие. А куда и в какую сторону — игра покажет. Доверяйте своим персонажам. Они живут в мире #барсука, им виднее. Мы тут, скорее, в роли наблюдателей и проводников, чем ведущих. Безусловно, неприятно, когда ожидания и действительность не сходятся, но не торопитесь с выводами. Нередко бывает так, что случившиеся изменения оказываются гораздо интереснее того, что ожидалось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-пятых&lt;/strong&gt;, все конфликты между игроками решаются словами через рот, диалогом. Что-то беспокоит, не нравится, хочется обсудить — пишите соигроку и обсуждайте. Умалчивание и обсуждение за спиной до добра не доводят, проблему не решают, а усугубляют. Учимся верить человеку на слово: как сказал — так и есть. Сказал, что всё ок? Значит, ок. Даже если у нас иная информация, открылся седьмой глаз Будды во лбу и мы умеем читать мысли. Принимаем как есть, анализируем, делаем выводы и решаем: надо оно нам, не надо, готовы мы в этом разбираться или нет. Другой человек — это другой человек. У него своя правда, свой мир. Даже если кажется, что говорите об одном и том же, вы можете вкладывать разный смысл. Если не получается найти точек соприкосновения, понимания, общего языка и принять друг друга, то незачем друг друга принуждать и что-то доказывать. Вам не по пути. И это нормально. В крайнем случае, к решению конфликта можно привлечь администрацию форума, если вы понимаете, что сами не справляетесь и вам нужно стороннее незаинтересованное лицо, чтобы помочь разобраться в сложившейся ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-шестых&lt;/strong&gt;, если ты не обозначил свои потребности или проблемы — считаем, что их нет. Если у тебя есть потребность что-то обыграть или обсудить — приходишь к игроку и говоришь: «Мне н-нада». Игрок даёт тебе обратную связь: может он это дать, не может, в какие сроки и так далее. И дальше вы думаете, что со всем этим вы можете вместе сделать. К счастью, читать чужие мысли мы не умеем (и слава богу — мне там делать нечего, своих хватает), поэтому если тебе нужна какая-то игра для понимания или развития своего персонажа — обозначай это. Если тебе нужна игра непосредственно с Мастером Игры, то пиши по любому поводу и по любой игре, которая тебе нужна (даже если она тебе кажется дурацкой). Я здесь, в конце концов, исключительно ради этого и очень грущу, когда мне не с кем играть. Если тебе прям горит эта игра, ты всегда можешь это обозначить, и я найду время, чтобы хотя бы раз в день тебе отвечать. То же самое касается и проблем: есть проблема — говори. От того, что ты не расскажешь о своей проблеме, последствия всё равно будут, и не факт, что лучше, чем если бы ты эти проблемы обсудил и услышал точку зрения человека, с кем проблема есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-седьмых&lt;/strong&gt;, никогда, ни при каких обстоятельствах, не мешайте ролевое и личное. Не переносите отношения персонажей на отношения между игроками. Ничего хорошего из этого не выходит. Не обязательно быть близкими людьми (друзьями, любовниками, хорошо общаться и знать всё друг о друге), чтобы хорошо играть отношения между персонажами. Персонажи — это персонажи, и то, как они строят отношения по игре, происходит между ними. Вам, как игрокам, не обязательно быть близкими. Достаточно просто проявлять уважение друг к другу и, например, спрашивать, есть ли у человека сейчас силы, желание, время поговорить об игре. И не забывать, что подобное должно быть и в твой адрес. Не обижайтесь, если человек сейчас не в ресурсе разделить с тобой эмоции по поводу игры. Это нормально. Мы живём в очень интересные времена, поэтому своё безопасное место, где нас принимают со всеми достоинствами и недостатками, мы можем построить только сами. Уважайте себя, любите себя, цените, но не забывайте проявлять подобное и по отношению к тем, с кем вы заняты общим хобби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-восьмых&lt;/strong&gt;, в поиске игры, связей между персонажами, обсуждении можно и нужно обсуждать все возникшие вопросы, писать о своих желаниях и так далее. В личном порядке это тоже можно делать. Можно задавать короткие вопросы друг другу и Мастеру Игры с целью понять, знает ваш персонаж ту или иную информацию или нет. То же самое справедливо и для глобальных эпизодов. Обсуждение эпизодов нужно в первую очередь для того, чтобы наладить коммуникацию между игроками, а также для лучшего понимания того, кто как ведёт и видит игру. Без обратной связи улучшить качество игры, а также сделать её комфортной для всех, попросту невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-девятых&lt;/strong&gt;, мастер игры играет с игроком, а не против игрока. Он не противопоставляет себя игроку и не ставит целью его победить. Противостояние возможно (и это круто) между персонажами, но с игроками для этого воевать и ссориться не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-десятых&lt;/strong&gt;, если тебе кажется, что всё сломалось и упало — это не так. Починить можно всегда и всё — было бы желание. К тому же «плохой» в моменте конец — это не всегда плохо, как и «хороший» в моменте по итогу не всегда хорошо. Держи это в уме и смело дерзай, пробуй, экспериментируй, ни в чём себе не отказывай, а что из этого получится — увидим вместе. Игра заканчивается только тогда, когда ты перестаёшь играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-одиннадцатых&lt;/strong&gt;, обращай внимание на то, что пишут игроки и Мастер Игры в своих постах. Со всем, что только угодно, ты можешь повзаимодействовать, изучить, потрогать, спросить у другого персонажа, что это такое. Изучай, исследуй и заставляй работать не только свой собственный мозг, но и мозг другого игрока. Вместе думать над тем, что там блеснуло под занавеской и к чему может привести, если это поднять, гораздо интереснее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-двенадцатых&lt;/strong&gt;, я очень не люблю незавершённые истории. И не только я. Поэтому если ты решишь уйти, не описав, что именно станет с той или иной историей, или не вывел из истории своего персонажа, то именно твой авторский персонаж остаётся с тобой. Его использовать никто не будет. Однако если он важен для какого-то события или других персонажей, то будет создан персонаж по подобию и образу твоего. В силу того, что это будет творческое переосмысление (повторить и знать твой авторский уникальный стиль, а также нюансы, которые закладывал ты, никто не может), у нас выйдет другой персонаж с поклоном в твою сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В-тринадцатых&lt;/strong&gt;, вместо НПС у нас используется термин «массовка». Персонаж «массовки» является таким же полноценным персонажем, как и тот, на которого заведён отдельный аккаунт. Просто он используется под маской с основного аккаунта игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;СИСТЕМА РЕТРОГРАДНОГО МЕРКУРИЯ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ретроградный Меркурий&lt;/strong&gt; обозначает возможность вмешательства Мастера Игры в твой эпизод с другим игроком. Нулевое значение &amp;#9791; означает, что мастер обходит стороной ваш эпизод, а 5 &amp;#9791;&amp;#9791;&amp;#9791;&amp;#9791;&amp;#9791; — что он очень активно мешается вам под ногами и всячески к вам пристаёт. В общем, чем больше Меркурий, тем навязчивее Мастер Игры. При создании эпизода по системе Ретроградного Меркурия обязательно скидывай его в поиск игры, связи между персонажами, обсуждение с упоминанием в теме Мастера Игры, чтобы мастер мог прийти к вам в игру. Заодно ты можешь указать момент, с которого он может вмешиваться, чтобы не мешать логике взаимодействия между вашими персонажами. Если тебе не нужно участие Мастера Игры в эпизоде, то просто удали из шаблона эпизода верхнюю часть (до кода, в который вставляется картинка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ ИГРЫ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вариативный&lt;/strong&gt; — события в игре строятся на ходу, то есть мастер задаёт тебе проблему, а ты её как-то решаешь своим персонажем, и из этого вытекает следующее событие. При вариативном ведении игры все результаты засчитываются в пользу игрока, и историю, по факту, полностью пишет он сам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Линейный&lt;/strong&gt; — если ты думаешь, что это самый простой способ для мастера вести игру, то ты ошибаешься. Во-первых, твой персонаж (и ты сам) можешь отказаться от того, что предлагает мастер. И это не будет нарушением с твоей стороны, потому что помни золотое правило: если твоего персонажа приняли в игру, то он подходит логике мира. Следовательно, единственная логика, которой тебе необходимо придерживаться, — это логика твоего персонажа. А о логике твоего персонажа и причинах его тех или иных поступков знать можешь только ты. И именно поэтому перед Мастером Игры стоит непростая задача: ему надо всеми правдами и неправдами привести твоего персонажа из точки А в точку Б. А когда ты хочешь, чтобы кто-то что-то сделал, как тебе надо, сделай так, чтобы он сам этого захотел. Вот пусть и ломает себе голову, а вы с персонажем развлекайтесь на полную и получайте удовольствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выбор&lt;/strong&gt; — это система, при которой персонажу в ходе игры даётся возможность сделать выбор в пользу чего-то. Такие выборы могут встречаться по пути к цели и у самой цели. Выборов может быть больше, чем один: два, три… много. Более того, если ты придумаешь какой-то свой интересный вариант из тех, которые можно выбрать, мастер выберет то, что предложил ты. Все персонажи разные, поэтому как твой персонаж может ничего не выбирать (и это тоже будет выбором), так и другие персонажи могут быть терпеливее и охотно ответят на все вопросы, а могут быть ужасно нетерпеливыми и отвечать ни на что не станут, откажутся от собственного же предложения и вообще уйдут. Это нормально. Не стоит из-за этого огорчаться, ведь если где-то закрылась одна дверь, то обязательно откроется другая. К тому же, если персонажам кровь из носу надо заполучить какие-то взаимодействия друг с другом, они найдут способы это взаимодействие получить. Поэтому не переживай. Всё так или иначе решится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кубики&lt;/strong&gt; — у нас это не основная механика, которой мы пользуемся. Однако время от времени мы к ней прибегаем и получаются довольно забавные результаты, но системой мы не злоупотребляем, делая основной упор на то, что каждый персонаж добивается результата благодаря своим навыкам и характеристикам. Не в прямом смысле, а действиями, словами, поступками, наблюдательностью и вот этим всем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;ЧАША ВЕСОВ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего хочу сразу сказать: учитывать &lt;strong&gt;Чашу весов&lt;/strong&gt; или нет — решать тебе. Да-да, как и с Меркурием. Ты сам решаешь, надо оно тебе или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При старте игры Чаша весов находится в равновесии. Это значит, что на твою удачу и события в жизни ничего не влияет извне. Тебе либо везёт, либо нет, и насколько — решаешь исключительно сам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаша весов существует с одной целью — разнообразить игру и ввести усложнения или облегчения для персонажа в его делах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При низком уровне кармы у персонажа всё валится из рук, с ним чаще случаются неприятности: сгоревший чайник, упавший на пол телефон, его обольёт мимо проезжающая машина, он опоздает на свой транспорт, его уволят с работы и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При высоком уровне кармы персонажу, напротив, будет всячески везти, и все его дела будут ладиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровень кармы влияют хорошие и плохие поступки. Если ты пнул котёнка — это понижает твой уровень кармы. Если подобрал его и нашёл ему хорошие руки или отправил в приют для животных — повышается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отыгрывать последствия перевеса Чаши весов ты будешь сам, в тот период жизни персонажа, когда тебе удобно. Есть вариант, при котором ты перекладываешь это на плечи Мастера Игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы попросить изменить себе уровень Чаши весов и чтобы мастер подкинул тебе неприятностей или, наоборот, приятностей, которые так или иначе повлияют на твоего персонажа и его мировоззрение (а порой и нет, ибо не на всяком опыте мы учимся), обращайся в &lt;a href=&quot;https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=19#p82&quot;&gt;Поиск игры, связей между персонажами, обсуждение&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;СИСТЕМА ВИЗУАЛЬНЫХ ПОДСКАЗОК&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система визуальных подсказок&lt;/strong&gt; — это интерактивная система, как в компьютерных играх, когда тебе в уголку экрана ненавязчиво всплывает подсказка. Это происходит не всегда и не везде, но иногда в игре с Мастером Игры ты можешь наткнуться на следующие опознавательные знаки:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#128269; — в руки твоему персонажу попала важная улика.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#129504; — твой персонаж додумался до какой-то ключевой информации.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#128173; — возможность разговорить персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#128065;&amp;#65039;&amp;#8205;&amp;#128488;&amp;#65039; — твой персонаж оказался достаточно внимательным, чтобы заметить что-то важное.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#8987; — время на реакцию твоего персонажа ограничено.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#128302; — твой персонаж ощущает мистическое воздействие.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
						&lt;p&gt;При наведении на ту или иную подсказку можно узнать подробности того, что было открыто и/или найдено твоим персонажем. Пользоваться данной подсказкой или нет — твой выбор, как именно — тоже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;РАЗНИЦА МЕЖДУ ЛИЧНЫМИ И ГЛОБАЛЬНЫМИ (СЮЖЕТНЫМИ) ЭПИЗОДАМИ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы обратимся к классике, то есть к литературе, то узнаем о таком дивном явлении, как конфликт. &lt;strong&gt;Конфликт&lt;/strong&gt; — это столкновение противоположных взглядов действующих лиц в художественных произведениях. Он является движущей силой сюжета. Нам интересен этот термин с той точки зрения, что он двигает сюжет. Сюжет бывает &lt;strong&gt;глобальным&lt;/strong&gt; (то, что происходит в мире и вокруг персонажа) и &lt;strong&gt;личным&lt;/strong&gt; (то, что происходит с персонажем непосредственно или внутри него). Соответственно, участие в глобальных сюжетах &lt;strong&gt;необязательно&lt;/strong&gt;, оно происходит по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с &lt;strong&gt;19 января 2026 г.&lt;/strong&gt;, несмотря на то что участие в глобальных эпизодах — дело добровольное, если в течение &lt;strong&gt;90 дней&lt;/strong&gt; на ту или иную новость в глобальных квестах реакции со стороны игроков не было (то есть они не начали играть по этим событиям с мастером), событие развивается дальше в ту сторону, которая удобна мастеру. Данный порядок был введён для того, чтобы мир и окружение в нём были действительно живыми, а происходящие события учитывались персонажами, так как события могут происходить на соседней с ними улице и могут довольно сильно их впечатлить. Данное правило справедливо и для некоторых личных эпизодов, поэтому будьте внимательны не только к своим персонажам, но и к персонажам других игроков. Взаимное уважение всегда идёт только на пользу!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:58:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37709#p37709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Непосредственно о мире и что он из себя представляет</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37721#p37721</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 80px auto 100px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 1: СНИЗУ-СЛЕВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo1&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -55px; left: 20px; width: 110px; height: 110px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-14deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/52/42/50/524250b662acff78cd4a164af5f260bd.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 2: СНИЗУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo2&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -25px; left: 240px; width: 120px; height: 120px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(6deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/df/5f/c6/df5fc64b316b249b5efdd54d9c2c7a53.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 3: СВЕРХУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo3&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -60px; right: 30px; width: 105px; height: 105px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(18deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/5d/b0/60/5db060d9783d695ef6d70c7322413b84.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 4: СВЕРХУ-СЛЕВА (ВОЗВРАЩАЕТ ИСХОДНУЮ КАРТИНКУ) --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo4&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -35px; left: 100px; width: 95px; height: 95px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-22deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/71/8d/5e/718d5e8fc6e669f6c27ec4e6b0b8d08a.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 5: СНИЗУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo5&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -70px; right: 80px; width: 115px; height: 115px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(25deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/d0/3f/3d/d03f3d84dd06ff734656f72e09136349.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-e&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 6: СВЕРХУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo6&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -30px; left: 170px; width: 100px; height: 100px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-10deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/8b/0f/77/8b0f77c59cfd90dd193eda9f59e00eed.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-f&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainWrapper&amp;quot; style=&amp;quot;position: relative; z-index: 20; transform: rotate(1deg); transition: transform 0.8s ease-out; display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img id=&amp;quot;mainPhoto&amp;quot; src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/71/8d/5e/718d5e8fc6e669f6c27ec4e6b0b8d08a.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.5) contrast(1.18) brightness(0.92) saturate(0.9); transition: opacity 0.3s ease;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood1&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood2&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-b&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood3&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-c&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood4&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-d&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood5&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-e&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood6&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-f&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1, #photo2, #photo3, #photo4, #photo5, #photo6 { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1:hover, #photo2:hover, #photo3:hover, #photo4:hover, #photo5:hover, #photo6:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.08) !important; z-index: 30 !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.05) !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.08) 2px, rgba(0,0,0,0.08) 5px); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.07) 2px, rgba(0,0,0,0.07) 5px), repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.06) 3px, rgba(80,60,40,0.06) 7px); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(circle at 20% 30%, rgba(160,120,80,0.18) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 80% 70%, rgba(100,70,40,0.14) 0%, transparent 60%); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.15) 0%, transparent 40%), radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.08) 0%, transparent 70%); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 65% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 30% 75%, rgba(210,35,18,0.45) 0%, rgba(190,30,12,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(circle at 85% 85%, rgba(230,45,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 75% 35%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 20% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 55% 60%, rgba(190,35,18,0.5) 0%, rgba(170,28,14,0.35) 8%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(200,38,20,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 25% 40%, rgba(180,30,15,0.35) 0%, transparent 8%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 70% 70%, rgba(80,15,8,0.55) 0%, rgba(60,10,5,0.4) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 30% 25%, rgba(90,18,10,0.45) 0%, rgba(70,12,6,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 60% 80%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 15% 55%, rgba(240,55,28,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 50% 45%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 25% 70%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 80% 30%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 10% 15%, rgba(210,42,22,0.3) 0%, transparent 4%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 35% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 55%, rgba(210,38,18,0.45) 0%, rgba(190,32,14,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 25% 80%, rgba(230,45,22,0.4) 0%, rgba(210,38,16,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 60% 30%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 20% 65%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 80% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(190,35,18,0.55) 0%, rgba(170,28,14,0.4) 8%, transparent 13%), radial-gradient(circle at 75% 25%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,15,0.3) 5%, transparent 8%), radial-gradient(ellipse at 55% 80%, rgba(185,32,16,0.35) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 25% 35%, rgba(80,15,8,0.6) 0%, rgba(60,10,5,0.45) 6%, transparent 11%), radial-gradient(circle at 85% 70%, rgba(90,18,10,0.5) 0%, rgba(70,12,6,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(ellipse at 50% 20%, rgba(75,14,7,0.4) 0%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 55% 40%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 30% 70%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(240,55,28,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 15% 50%, rgba(220,42,20,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 75%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(ellipse at 25% 60%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 85% 15%, rgba(210,42,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.08&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;); background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 4; mix-blend-mode: multiply; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const originalSrc = &amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/71/8d/5e/718d5e8fc6e669f6c27ec4e6b0b8d08a.jpg&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainPhoto = document.getElementById(&#039;mainPhoto&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const photo1 = document.getElementById(&#039;photo1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo2 = document.getElementById(&#039;photo2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo3 = document.getElementById(&#039;photo3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo4 = document.getElementById(&#039;photo4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo5 = document.getElementById(&#039;photo5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo6 = document.getElementById(&#039;photo6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood1 = document.getElementById(&#039;mainBlood1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood2 = document.getElementById(&#039;mainBlood2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood3 = document.getElementById(&#039;mainBlood3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood4 = document.getElementById(&#039;mainBlood4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood5 = document.getElementById(&#039;mainBlood5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood6 = document.getElementById(&#039;mainBlood6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function changeImage(newSrc, bloodType) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (mainPhoto.src === newSrc) return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood1.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood2.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood3.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood4.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood5.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood6.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (bloodType === 1) mainBlood1.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 2) mainBlood2.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 3) mainBlood3.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 4) mainBlood4.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 5) mainBlood5.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 6) mainBlood6.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;0.5&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; setTimeout(() =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.src = newSrc;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }, 150);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo1) photo1.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo1.querySelector(&#039;img&#039;).src, 1); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo2) photo2.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo2.querySelector(&#039;img&#039;).src, 2); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo3) photo3.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo3.querySelector(&#039;img&#039;).src, 3); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo4) photo4.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(originalSrc, 4); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo5) photo5.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo5.querySelector(&#039;img&#039;).src, 5); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo6) photo6.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo6.querySelector(&#039;img&#039;).src, 6); });&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;КОРЕННЫЕ ЖИТЕЛИ #БАРСУКА&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотни&lt;/strong&gt; -&amp;#160; это люди, заражённые проклятой звериной кровью, попадающие под влияние неутолимого голода и жажды охоты. В отличие от перевёртышей, они превращаются в антропоморфных прямоходящих волкоподобных (реже медведеподобных) существ. При превращении в зверя тело видоизменяется: рвётся кожа, тело покрывается шерстью, конечности увеличиваются в размерах и видоизменяются, а лицо превращается в морду. Этот процесс крайне болезненный и неприятный, однако не такой травматичный, как у перевёртышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни &lt;strong&gt;зависимы от лунного цикла&lt;/strong&gt;. В полнолуние они утрачивают человечность и всякий контроль над собой, обращаясь в диких зверей, ведомых единственным инстинктом — неутолимым голодом. Волкоподобные оборотни чаще всего сбиваются в стаи. «Своих» они чувствуют нутром. Медведеподобные чаще всего являются одиночками. В стае у оборотней существует своя строгая иерархия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заражение происходит через укус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни подвержены всем болезням, что и обычные звери. Они уязвимы к серебру, особенно освящённому. Выносливы, ловки, хитры и осторожны. Они являются действительно опасными противниками даже в человеческом облике. После гибели в звериной форме тело возвращается к своему истинному облику — человеческому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно, что помимо одиночек, стай и прочих оборотней, которые о себе не заявили, существуют:&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;оборотни Хирсина&lt;/strong&gt; (более «миролюбивые», у них лучше контроль над зверем внутри даже в полнолуние);&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;оборотни Церкви Святого Франциска&lt;/strong&gt; (более кровожадны, не заботятся о контроле, отдаваясь полностью зову проклятой крови и голоду).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перевёртыши&lt;/strong&gt; — это люди, научившиеся принимать обличье зверей, птиц, пресмыкающихся. В отличие от оборотней, они превращаются по своей воле. По сути, это люди, которые носят в себе столько душ, сколько обликов имеют. Могут практиковать ворожбу, но для них это необязательное условие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый свой облик они получают, проходя &lt;strong&gt;через обряд инициации&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это довольно опасный обряд: в нём &lt;strong&gt;высок риск смерти&lt;/strong&gt; от болевого шока или кровопотери, так как перевёртышу необходимо выпустить из себя душу животного и придать своему физическому телу её облик. Для этого необходимо открыть доступ душе из тела — соответственно, через живот, грудную клетку или спину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дальнейшем процесс обращения становится менее болезненным, но стоит понимать, что процесс перевоплощения выворачивает человека наизнанку, меняет его тело и мышление на те, чью форму он принимает. Немаловажен и тот факт, что чем дольше человек находится в облике зверя, тем меньше у него остаётся человеческого сознания, а значит, появляется риск навсегда остаться в животном теле. При гибели перевёртыши не становятся обратно людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt; - это биологический вид, отличный от человеческого, однако способный давать совместное потомство с людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Более древние вампиры&lt;/strong&gt; не переносят солнечный свет, имеют ярко выраженные клыки, более бледный, аристократический вид по сравнению со своими более поздними потомками. Вампиры современности не боятся солнечного света, хотя и не очень его любят, предпочитая тёмное время суток. Их клыки не так выражены: для того чтобы добраться до крови, им приходится кусать намного глубже, а порой требуется прибегать к подручным средствам вроде ножей. Они уязвимы перед серебром, особенно освящённым. Более сильны и выносливы, способны очаровывать и внушать нужные им чувства, расслаблять. Для поддержания жизни им необходимо пить человеческую кровь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиром нельзя стать — им можно только родиться.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Размножаются вампиры так же, как и люди: нужны особи противоположного пола, беременность длится девять месяцев. Вампиры-мужчины способны оплодотворить девушку-человека, а вампиры-девушки способны забеременеть от мужчины-человека. Девушка-вампир или девушка-человек, которая забеременела от вампира, всегда погибает в родах. Девушка-человек во время беременности находится под непреодолимыми чарами любви и влечения к вампиру, от которого беременна, и будет беспрекословно следовать за ним по пятам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры не стареют, сами выбирают «облик», могут впадать в подобие летаргического сна, чтобы переждать «голодное время».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убить вампира можно либо ударом серебряного клинка в сердце, либо в висок, либо отсечь голову. Иными способами их убить невозможно, даже если после ранения они не будут подавать признаков жизни некоторое время. Вампиры способны отращивать утерянные конечности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:58:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37721#p37721</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Места</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26489#p26489</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 50px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; z-index: 10; display: inline-block; width: 100%; transform: rotate(-0.5deg);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/f9/7e/2f/f97e2f5a13be91bb2f47b8a5127bcd11.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.35) contrast(1.1) brightness(0.96); border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЦАРАПИНЫ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.05) 2px, rgba(0,0,0,0.05) 5px),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.04) 3px, rgba(80,60,40,0.04) 7px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ПЯТНА (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.1) 0%, transparent 40%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.08) 0%, transparent 50%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.05) 0%, transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЗЕРНИСТОСТЬ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.04&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 3; mix-blend-mode: multiply;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;«Красная Зона»&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;СОДРУЖЕСТВО США - ЧАРЛСТОН&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Красная Зона» — это стрип-караоке-бар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Таро и судьба говорят подниматься тебе наверх!» — вот такой слоган располагается на визитках клуба. Лерой любит символизм, но не слишком в него упарывается. Это скорее шутка, потому что у бара нет второго этажа и никогда не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бар располагается напротив пляжа. Перейдёшь дорогу — и вот тебе океан. Место довольно популярное. Три дня в неделю здесь выступают мальчики, три дня — девочки. В среду — выступления смешанные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За пределами бара девочки и мальчики сами за себя отвечают, но вот в доме… их никто и пальцем против их воли тронуть не может. В «Красной Зоне» сбываются самые сокровенные мечты, если знать, как правильно их загадать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:56:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26489#p26489</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 50px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; z-index: 10; display: inline-block; width: 100%; transform: rotate(-0.5deg);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/b1/89/98/b1899856a56d98c1b3751484c9f54401.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.35) contrast(1.1) brightness(0.96); border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЦАРАПИНЫ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.05) 2px, rgba(0,0,0,0.05) 5px),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.04) 3px, rgba(80,60,40,0.04) 7px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ПЯТНА (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.1) 0%, transparent 40%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.08) 0%, transparent 50%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.05) 0%, transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЗЕРНИСТОСТЬ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.04&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 3; mix-blend-mode: multiply;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;ТУЛЬПА&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паранормальное существо, созданное с помощью силы мысли и привязанное к своему создателю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тульпы возникают не так часто, однако являются довольно специфическими существами, которые могут как помогать своему хозяину, так и убить его. Внешний вид тульпы зависит от того, из каких именно чувств она по итогу выросла — страха, любви, боли и т.п. Чем «темнее» чувство, тем страшнее образ тульпы. Впрочем, из-за особенностей своего происхождения тульпа является крайне пластичной и может менять свой облик под то, что её хозяину будет максимально приятно. Изначально тульпа — бесполое существо, однако со временем она всё больше и больше приобретает черты характера своего хозяина, перетягивает на себя его вкусовые предпочтения и меняется под них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тульпа может вызывать болезни на физиологическом уровне в теле хозяина, если ей не хватает, например, его внимания, она ревнует или хочет его наказать. Между тем это существо способно также забирать в себя болезни хозяина, исцелять незначительные травмы и в целом всячески его оберегать, так как со смертью создателя и сама тульпа погибнет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, природа тульпы такова, что если она привязана непосредственно к хозяину, как бы сильно она его ни любила и насколько сильно у них ни была бы развита связь, рано или поздно она его убьёт. Однако этого можно избежать, если с помощью специального ритуала отсоединить тульпу от хозяина на какую-то вещь, которая станет вместилищем сущности, то есть своеобразным артефактом. Таким образом тульпа сможет не только быть «свободнее» от своего создателя, что позволит ей чувствовать, мыслить и быть отдельной, самостоятельной личностью, но и получит возможность эволюционировать, развиваться как сущность, становиться сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В крайне редких случаях эволюционировавшие тульпы могут выбираться из предметов своих создателей, чтобы вступиться за них или защитить от смертельной угрозы. Правда, после такого выхода в реальный мир им требуется достаточно длительное время на восстановление, из-за чего даже минимальный контакт с ними бывает невозможно установить, и может казаться, что тульпа после такого выхода погибла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:41:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=23070#p23070</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 50px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; z-index: 10; display: inline-block; width: 100%; transform: rotate(-0.5deg);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/12/5a/f6/125af6cbe47e2d448049c887b09c50a6.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.35) contrast(1.1) brightness(0.96); border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЦАРАПИНЫ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.05) 2px, rgba(0,0,0,0.05) 5px),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.04) 3px, rgba(80,60,40,0.04) 7px);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ПЯТНА (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.1) 0%, transparent 40%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.08) 0%, transparent 50%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.05) 0%, transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 9px; z-index: 2;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; /* ЗЕРНИСТОСТЬ (основное фото) */&lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay-main {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.04&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 3; mix-blend-mode: multiply;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;ТЕМНЫЙ КОВЕН СОДРУЖЕСТВА США&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организован Ленор Дарквуд в 90-х годах прошлого века для поддержки ведьм, столкнувшихся с жизненными трудностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для всех это благотворительная организация помощи женщинам, подвергнувшимся насилию. У организации есть свой пентхаус, где живут как взрослые женщины, так и молоденькие девушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом же деле все они являются тёмными ведьмами, которых так или иначе обидели или не приняли в обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ленор за своих девочек стоит горой, защищает их и наставляет. В ковене не любят идиотов и презирают глупость. Здесь не принято лезть в самое пекло, а основная цель — научиться жить и получать от этой жизни удовольствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, у Ленор свои планы на ковен. Было бы приятно, если бы каждая из девочек занимала руководящие позиции во всех отраслях жизни: налаживание связей, распространение влияния во всех сферах. Это не афишируется, но многие ведьмы, вышедшие из-под крыла Ленор, уже неплохо устроились в жизни и не прочь прийти на помощь той, кто подарила им этот шанс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:38:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=23070#p23070</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зоны отчуждения</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37763#p37763</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 80px auto 100px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 600px; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 1: СНИЗУ-СЛЕВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo1&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -55px; left: 20px; width: 110px; height: 110px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-14deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/d2/12/db/d212db134be44ef7e9bd5fc7540c4d62.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 2: СНИЗУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo2&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -25px; left: 240px; width: 120px; height: 120px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(6deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/0b/95/fb/0b95fbc5a7e5fea2d24ec1bb10488901.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 3: СВЕРХУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo3&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -60px; right: 30px; width: 105px; height: 105px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(18deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/2b/37/28/2b3728c957ebd0151b83ad1bf875f835.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 4: СВЕРХУ-СЛЕВА (ВОЗВРАЩАЕТ ИСХОДНУЮ КАРТИНКУ) --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo4&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -35px; left: 100px; width: 95px; height: 95px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-22deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/f6/2e/ff/f62eff663e46e20157252bff029c9eac.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 5: СНИЗУ-СПРАВА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo5&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; bottom: -70px; right: 80px; width: 115px; height: 115px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(25deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/ac/0a/b5/ac0ab50906349ed756eb5724fb6fb867.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-e&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ФОТО 6: СВЕРХУ-ПО-ЦЕНТРУ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;photo6&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; top: -30px; left: 170px; width: 100px; height: 100px; z-index: 15; cursor: pointer; transform: rotate(-10deg); transition: transform 0.8s ease-out;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #c4b5a5; border-radius: 10px; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/36/a9/2d/36a92d9f34a58d8cd31fd59a16c4e545.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(0.55) contrast(1.2) brightness(0.9) saturate(0.85); pointer-events: none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;blood-type-f&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ОСНОВНАЯ ФОТОГРАФИЯ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainWrapper&amp;quot; style=&amp;quot;position: relative; z-index: 20; transform: rotate(1deg); transition: transform 0.8s ease-out; display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #9a8b7a; border-radius: 14px; padding: 4px; box-shadow: 0 0 0 1px #7a6b5a, inset 0 0 0 1px #b8a99a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background: #c0c0c0; border-radius: 10px; padding: 1px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #e8e8e8, inset 0 0 3px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; overflow: hidden; border-radius: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img id=&amp;quot;mainPhoto&amp;quot; src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/f6/2e/ff/f62eff663e46e20157252bff029c9eac.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px; height: 250px; display: block; object-fit: cover; filter: sepia(0.5) contrast(1.18) brightness(0.92) saturate(0.9); transition: opacity 0.3s ease;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;scratch-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stain-overlay-main&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;grain-overlay&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood1&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood2&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-b&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood3&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-c&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood4&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-d&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood5&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-e&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;mainBlood6&amp;quot; class=&amp;quot;blood-main-f&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1, #photo2, #photo3, #photo4, #photo5, #photo6 { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #photo1:hover, #photo2:hover, #photo3:hover, #photo4:hover, #photo5:hover, #photo6:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.08) !important; z-index: 30 !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper { transition: transform 0.8s ease-out; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #mainWrapper:hover { transform: rotate(0deg) scale(1.05) !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.08) 2px, rgba(0,0,0,0.08) 5px); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .scratch-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.07) 2px, rgba(0,0,0,0.07) 5px), repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 3px, rgba(80,60,40,0.06) 3px, rgba(80,60,40,0.06) 7px); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(circle at 20% 30%, rgba(160,120,80,0.18) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 80% 70%, rgba(100,70,40,0.14) 0%, transparent 60%); border-radius: 8px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .stain-overlay-main { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background: radial-gradient(ellipse at 15% 25%, rgba(160,130,95,0.15) 0%, transparent 40%), radial-gradient(ellipse at 85% 70%, rgba(110,85,60,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(180,155,125,0.08) 0%, transparent 70%); border-radius: 9px; z-index: 2; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 65% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 30% 75%, rgba(210,35,18,0.45) 0%, rgba(190,30,12,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(circle at 85% 85%, rgba(230,45,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 75% 35%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 20% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 55% 60%, rgba(190,35,18,0.5) 0%, rgba(170,28,14,0.35) 8%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(200,38,20,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 25% 40%, rgba(180,30,15,0.35) 0%, transparent 8%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 70% 70%, rgba(80,15,8,0.55) 0%, rgba(60,10,5,0.4) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 30% 25%, rgba(90,18,10,0.45) 0%, rgba(70,12,6,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 60% 80%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 15% 55%, rgba(240,55,28,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-type-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 8px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 50% 45%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 25% 70%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.3) 3%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 80% 30%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 10% 15%, rgba(210,42,22,0.3) 0%, transparent 4%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-a { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 35% 25%, rgba(220,40,20,0.55) 0%, rgba(200,35,15,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 55%, rgba(210,38,18,0.45) 0%, rgba(190,32,14,0.35) 5%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 25% 80%, rgba(230,45,22,0.4) 0%, rgba(210,38,16,0.3) 4%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-b { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 60% 30%, rgba(120,20,12,0.65) 0%, rgba(100,15,8,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 20% 65%, rgba(130,22,14,0.5) 0%, rgba(110,18,10,0.35) 4%, transparent 8%), radial-gradient(circle at 80% 80%, rgba(115,18,10,0.4) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-c { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(ellipse at 40% 50%, rgba(190,35,18,0.55) 0%, rgba(170,28,14,0.4) 8%, transparent 13%), radial-gradient(circle at 75% 25%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,15,0.3) 5%, transparent 8%), radial-gradient(ellipse at 55% 80%, rgba(185,32,16,0.35) 0%, transparent 6%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-d { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 25% 35%, rgba(80,15,8,0.6) 0%, rgba(60,10,5,0.45) 6%, transparent 11%), radial-gradient(circle at 85% 70%, rgba(90,18,10,0.5) 0%, rgba(70,12,6,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(ellipse at 50% 20%, rgba(75,14,7,0.4) 0%, transparent 7%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-e { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 55% 40%, rgba(235,50,25,0.6) 0%, rgba(215,40,18,0.45) 7%, transparent 12%), radial-gradient(circle at 30% 70%, rgba(225,45,22,0.5) 0%, rgba(205,35,16,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 80% 20%, rgba(240,55,28,0.4) 0%, transparent 6%), radial-gradient(ellipse at 15% 50%, rgba(220,42,20,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; .blood-main-f { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; border-radius: 9px; z-index: 3; background: radial-gradient(circle at 45% 35%, rgba(180,32,16,0.55) 0%, rgba(160,25,12,0.4) 6%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 75%, rgba(200,38,20,0.45) 0%, rgba(180,30,14,0.35) 4%, transparent 7%), radial-gradient(ellipse at 25% 60%, rgba(140,22,11,0.5) 0%, rgba(120,18,8,0.35) 5%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 85% 15%, rgba(210,42,22,0.35) 0%, transparent 5%); }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; .grain-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; background-image: url(&#039;data:image/svg+xml;utf8,&amp;lt;svg xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; viewBox=&amp;quot;0 0 200 200&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;filter id=&amp;quot;noise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;feTurbulence type=&amp;quot;fractalNoise&amp;quot; baseFrequency=&amp;quot;0.9&amp;quot; numOctaves=&amp;quot;3&amp;quot; stitchTiles=&amp;quot;stitch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&amp;lt;rect width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; filter=&amp;quot;url(%23noise)&amp;quot; opacity=&amp;quot;0.08&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&#039;); background-repeat: repeat; background-size: 200px; border-radius: 9px; z-index: 4; mix-blend-mode: multiply; }&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-- &amp;#11015;&amp;#65039; ЗАМЕНИ ССЫЛКУ НА СВОЮ ГЛАВНУЮ КАРТИНКУ &amp;#11015;&amp;#65039; --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const originalSrc = &amp;quot;https://i.pinimg.com/1200x/f6/2e/ff/f62eff663e46e20157252bff029c9eac.jpg&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainPhoto = document.getElementById(&#039;mainPhoto&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const photo1 = document.getElementById(&#039;photo1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo2 = document.getElementById(&#039;photo2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo3 = document.getElementById(&#039;photo3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo4 = document.getElementById(&#039;photo4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo5 = document.getElementById(&#039;photo5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const photo6 = document.getElementById(&#039;photo6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood1 = document.getElementById(&#039;mainBlood1&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood2 = document.getElementById(&#039;mainBlood2&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood3 = document.getElementById(&#039;mainBlood3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood4 = document.getElementById(&#039;mainBlood4&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood5 = document.getElementById(&#039;mainBlood5&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const mainBlood6 = document.getElementById(&#039;mainBlood6&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function changeImage(newSrc, bloodType) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (mainPhoto.src === newSrc) return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood1.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood2.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood3.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood4.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood5.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainBlood6.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (bloodType === 1) mainBlood1.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 2) mainBlood2.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 3) mainBlood3.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 4) mainBlood4.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 5) mainBlood5.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (bloodType === 6) mainBlood6.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;0.5&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; setTimeout(() =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.src = newSrc;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; mainPhoto.style.opacity = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }, 150);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo1) photo1.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo1.querySelector(&#039;img&#039;).src, 1); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo2) photo2.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo2.querySelector(&#039;img&#039;).src, 2); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo3) photo3.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo3.querySelector(&#039;img&#039;).src, 3); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo4) photo4.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(originalSrc, 4); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo5) photo5.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo5.querySelector(&#039;img&#039;).src, 5); });&lt;br /&gt;&amp;#160; if (photo6) photo6.addEventListener(&#039;click&#039;, (e) =&amp;gt; { e.stopPropagation(); changeImage(photo6.querySelector(&#039;img&#039;).src, 6); });&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;СОДРУЖЕСТВО ИТАЛИИ. РУМЫНИЯ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Румы&amp;#769;ния&lt;/strong&gt; — бывшее государство в Юго-Восточной части Содружество Италии, частично расположенное в северо-восточной части Балканского полуострова. На юго-востоке омывается водами Чёрного моря. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территория отличается значительным этнокультурным разнообразием; бо&amp;#769;льшая часть верующих (около 87 % населения) исповедует православие. Общая численность населения порядка 19 038 098 чел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Столица&amp;quot; и крупнейший город — Брашов, другие крупные города — Клуж-Напока, Яссы, Констанца, Тимишоара, Бухарест, Крайова, Галац и Орадя. Основной язык — румынский, дополнительный — английский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территория Румынии — отличное сочетание &amp;quot;отката&amp;quot; до &amp;quot;средневековья&amp;quot; и современности. Чем дальше от крупных городов, тем больший упор идет на человеческий труд: рыболовство, охота, сельское хозяйство. При этом здесь не пользуются развитой аграрной техникой (только ряд территорий, где есть доступ и возможность обслуживать технику).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Денежная единица внутри территории — румынский лей (курс: 4 лея за 1 доллар Содружества США; 1 лей к 1 юаню Содружества Китая; 5 леев за 1 евро Содружества Италии). В крупных городах можно бес проблем пользоваться любой валютой, главное понимать курс, но вот чем дальше от крупных городов, тем &amp;quot;диче&amp;quot; население, а значит труднее обменяться на иную валюту, кроме родной. Где-то и вовсе работает только бартер или необходимо отработать нужную тебе вещь/продукты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Румынии характерно примерно равное сочетание горной, холмистой и равнинной местностей. Через всю территорию страны, дугой — от границы с бывшей Украиной до границы с бывшей Сербией — проходят Карпаты, преобладающие в центре Румынии, с 14 горными хребтами. Самая высокая точка Румынии — гора Молдовяну (2 544 м). Среди полезных ископаемых выделяются нефть и полиметаллические руды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юго-восток страны омывается водами Чёрного моря, где расположены крупные торговые порты и морские базы военно-морского флота. Порты связаны с внутренними районами Содружества шоссейными и железными дорогами. Наличие выхода к морю делает выгодной международную морскую торговлю с другими Содружествами. Через Гибралтарский пролив осуществляется выход в Атлантический океан, через Суэцкий канал — в Индийский и Тихий океаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регионы Румынии, граничащие с бывшими Болгарией и Венгрией — одни из самых плодородных в мире, именно они обрабатываются с помощью аграрной техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Румыния расположена в зоне континентального климата, отличающегося холодной зимой и тёплым летом. Среднегодовая температура — от 11&amp;#8239;°C на юге до 8&amp;#8239;°C на севере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весна отличается прохладными ночами и тёплыми днями. Лето, как правило, тёплое; средняя максимальная температура летом составляет 28&amp;#8239;°C, средняя минимальная — 16&amp;#8239;°C. Зимы холодные: средняя максимальная температура колеблется от 2&amp;#8239;°C на равнинах до &amp;#8722;15&amp;#8239;°C в горах. Абсолютный максимум составляет 44,5&amp;#8239;°C и был зарегистрирован в 1951 году, абсолютный минимум &amp;#8722;38,5&amp;#8239;°C — в 1942 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В среднем, выпадает 750 мм осадков в год, бо&amp;#769;льшая часть осадков выпадает летом. При этом значительны различия между различными районами — в горах выпадает до 1500 мм осадков в год, на юге и в центре — около 600 мм, в дельте Дуная — около 370 мм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леса занимают 19 % территории страны, при этом Румыния является одним из самых крупных районов ненарушенных лесов в Содружестве Италии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В лесах живёт большое количество диких животных, среди которых медведи, волки и другие; на равнинах — лисы, зайцы, белки и барсуки. На территории страны обитают эндемичные млекопитающие (среди которых наиболее известна карпатская серна), птицы и рептилии. Фауна Румынии состоит из 33 792 видов животных, среди которых 33 085 беспозвоночных и 707 позвоночных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся территория Румынии является Зоной отчуждения. Содружеством Италии поддерживается сельскохозяйственную промышленность региона, да и в целом, оказывается любая поддержка. Людей отсюда не эвакуируют, посещать территории бывшей страны не запрещено. Здесь не было ядерных ударов, но есть свои особенности, которые власти тщательно скрывают вместе с собственным кроеным населением. Объединенная церковь и Синдикат также помогают в этом. Официально территория не имеет статуса Зона отчуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;font face=&amp;quot;ClickClack&amp;quot; size=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 30px; color: #3c322b; letter-spacing: 1px; display: inline-block;&amp;quot; id=&amp;quot;typewriterText&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; const text = &amp;quot;БРАШОВ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; const container = document.getElementById(&#039;typewriterText&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; let i = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; let isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Храним позиции для каждой буквы (фиксированные, чтобы не дёргались при каждом обновлении)&lt;br /&gt;&amp;#160; let positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function generatePositions(length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const newPositions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень маленькое смещение: -1, 0, или +1 (редко)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; newPositions.push(offset);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return newPositions;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function updateDisplay() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const currentText = text.substring(0, i);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let html = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (let j = 0; j &amp;lt; currentText.length; j++) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const char = currentText[j];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Для пробела не применяем смещение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (char === &#039; &#039;) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } else {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const offset = positions[j] || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Очень мягкое смещение с плавным переходом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; html += `&amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; transform: translateY(${offset}px); transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);&amp;quot;&amp;gt;${char}&amp;lt;/span&amp;gt;`;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; container.innerHTML = html;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; function typeWriterEffect() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Печатаем новую букву — обновляем позиции для всех напечатанных букв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (i + 1 &amp;lt;= text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = generatePositions(i + 1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i++;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 140);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (!isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === text.length) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 2000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; i--;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; updateDisplay();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 80);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if (isDeleting &amp;amp;&amp;amp; i === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; isDeleting = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; positions = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(typeWriterEffect, 1500);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; // Запускаем анимацию&lt;br /&gt;&amp;#160; typeWriterEffect();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Брашов расположен в центральной части бывшей страны на юго-востоке исторической области Трансильвании в живописных&amp;#160; и диких Карпатах. Город является нейтральной территорией, сердцем Зоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постоянное население города составляет порядка&amp;#160; +/— 100 тыс. человек. Как и везде среди населения встречаются те, кто к чужакам относится спокойно и те, кто чужаков терпеть не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Брашов и в былые времена славился атмосферными старыми улочками, старинной готической архитектурой и потрясающей романтической атмосферой, представляя собой смесь прекрасных горных пейзажей и средневековой истории с значительным саксонским влиянием, а сейчас. когда, современность сюда не дошла (здесь нет мобильной связи, Интернета, телевизоров; есть почта, проводные телефоны, а все новости узнаются из газеты), то место действительно кажется застывшим, пусть жизнь в нем и продолжается. Здесь есть электричество (только в социальных, медицинских и правоохранительных учреждениях), система канализации, подачи и очищения воды, отопление — печное/каминное, освещение — масляные светильники/свечи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Брашов был основан в 1211 году как крепость тевтонских рыцарей под названием Кронштадт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории Брашова имеется много достопримечательностей, в том числе Чёрная церковь. Она является самой известной достопримечательностью Брашова. Религиозное сооружение было построено между 1385 и 1477 годами немецкой общиной и считается крупнейшим средневековым христианским храмом Юго-Восточной части Содружества Италии. Церковь может принять до 5000 человек, имеет один из самых больших органов и крупнейшую коллекцию турецких ковров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недалеко от самого города располагается Замок Бран. Одна из самых известных достопримечательностей Румынии, обязанная своей славе мифу о Дракуле, созданного Брэм Стокером на основе реальной исторической личности (князь Влад Цепеш). Это величественное сооружение построено на высокой скале и окружено ореолом тайн и легенд. Замок был построен в 14 веке на месте средневековой цитадели тевтонских рыцарей начала 13 века. Узкие извилистые лестницы ведут через множество деревянных комнат, многие из которых связаны подземными переходами. В них хранятся замечательные коллекции мебели, оружия и доспехов 14-19 века. Однако, в замок лучше не соваться, так как оттуда ты скорее всего не вернешься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо замка Бран есть еще ряд мест, которые запрещены к посещению. Хотя они и являются, к сожалению, местами интереса всяких &amp;quot;охотников&amp;quot; за &amp;quot;паранормальным и сверхъестественным&amp;quot;, любителей экстремальных ощущений. Все дело в том, что на территории бывшей Румынии существуют особенные места. Кто-то считает их священными, кто-то считает местами истинного зла. О них складывается много баек и легенд, местные оставляют рядом с этими местами жертвоприношения (сельскохозяйственные продукты, животных, рыбу, птицу) добавляя этим местам дополнительной загадочности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легенды гласят о некой сущности, которая живет в этих местах. Она забирает людей в служение себе. Когда человек приходит в место обитания сущности, то место начинает бесконечно меняться, и человек уже не может найти из него выход. Более того, за ним на охоту отправляются обращенные. Каждый обращенный отражает тот порок и те деяния, которыми он когда-то жил. Они обладают уродливой внешностью и сверхъестественными способностями. Обращенные не могут покинуть территорию владений сущности. Их нельзя убить или остановить известными способами (в том числе теми, которые практикует Объединенная церковь и Синдикат). Крайне редко бывает так, что сущность отпускает со своей территории человека. Он получается статус &amp;quot;выживший&amp;quot;. Но не все так просто. Выжившие носят в себе &amp;quot;мертвые огни&amp;quot; — это &amp;quot;семена&amp;quot;, &amp;quot;споры&amp;quot; сущности, которые она подселяет в человека. Чем дальше человек от Румынии, тем тише &amp;quot;голос&amp;quot; сущности и обращенных в его голове, реже проявляются галлюцинации, ведения и почти не беспокоят крайне реалистичные кошмары, из которых будто бы нет выхода. Если человек поддается воздействию сущности, то в нем &amp;quot;прорастает зло&amp;quot;. Он начинает походить на бешеную собаку, гонимую своими пороками, пока ее не остановит смерть из чужих рук. После смерти он оказывается в том месте, где получил &amp;quot;семена&amp;quot;, &amp;quot;споры&amp;quot; и становится одним из обращенных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К жертвоприношениям местных сущность относится хорошо. Более того, складывается впечатление, что она является своего рода охранителем Румынии и делает ее земли плодородными, воды богатыми рыбы, а леса — дичи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синдикат и Объединенная церковь категорически не отправляет своих людей изучать и взаимодействовать с этими местами (более того, это даже запрещено), но тщательно отслеживают, чтобы эти места не возникли где-то еще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После событий в ночь с 27 на 28 августа 2024 года власть в Румынии перешла группировке Счастливчика Джея. Синдикату, Объединенной церкви и властям Содружеств теперь приходится с ним считаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 02:59:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=37763#p37763</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Secrets of mermaids</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35898#p35898</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d0dce3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #7e7e7e&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://secretsofmermaids.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В поиске очаровательных Бенджаменов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;наши нарушители спокойствия&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/36/55/6/376955.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/36/55/6/376955.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/36/55/26/754490.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/36/55/26/754490.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Name:&lt;/strong&gt; Will Benjamin&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 18 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; любой спортивный актёр&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Вместе с семьёй ты недавно переехал на Золотой берег. У тебя есть старшая сестра, которая мечтает, чтобы ты стал дайвером. Ты любишь плавать и мечтаешь о самостоятельности. Тебе недавно исполнилось восемнадцать, и ты снял небольшой домик (больше похожий на сарай) и учишься жить один. После переезда в Брисбен ты попал в череду приключений и злоключений. В полнолуние ты отправился на остров Мако и нечаянно вынырнул в лунном бассейне. Теперь от каждой капли воды ты становишься тритоном, и у тебя есть способности по управлению водой. И теперь ты точно не сможешь стать дайвером, как мечтает об этом твоя сестра. Упс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно&lt;/strong&gt;: Своим поступком ты серьёзно нарушил планы русалок о возвращении на Мако. Естественно, на тебя открыта охота: русалки мечтают забрать твои силы, а тритоны склонить на свою сторону. В Брисбене много обращённых русалок, и только тебе решать, подружишься с ними ты или нет. У тебя также есть одна из способностей, о которой ты скоро узнаешь (замораживаешь, высушиваешь или контролируешь)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кто ждёт:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://secretsofmermaids.rusff.me/viewtopic.php?id=16#p43837&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заявка во вражду&lt;/a&gt;, Льюис, Зейн, Клео (чтобы изучить), Рикки&amp;#160; (чтобы подружиться)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Name:&lt;/strong&gt; Sophie Benjamin;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 20 - 23 года;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; любая рыжая актриса;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Софи - старшая сестра Уилла, охочая до денег. Она мечтает разбогатеть, найти быстрый способ &amp;quot;подняться&amp;quot; и не остановится ни перед чем. Амбициозна, умна и властолюбива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не учитываем третий сезон сериала, поэтому вы можете сделать её как более адекватной и лояльной, так и сделать той ещё стервой. Также её брат, Уилл, стал недавно тритоном, поэтому ветку про ныряльщика-Уилла придётся оставить. Тем не менее, через братца Софи может узнать о русалках, о Мако, и уже дальше действовать по ситуации: разбогатеть или &amp;quot;выбрать Уилла&amp;quot; и держать в тайне. Или, наоборот, эксплуатировать его для продажи дорогущих ракушек со дна морского. Героине есть где разгуляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность, пожалуйста, выберите другую. У Тэйрин ничтожно мало качественных исходников. В сети полно других рыжих актрис, очень похожих по вайбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно&lt;/strong&gt;: канон 3-го сезона H2O, о котором мы токсично забыли;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кто ждёт:&lt;/strong&gt;&amp;#160; весь Брисбен в ожидании главной рыжей стервы города;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d0dce3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #7e7e7e&quot;&gt;нам не хватает этой семейки, приходите, вместе развлечёмся&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дайджест игры на 01.03.2026:&lt;/strong&gt;&amp;#160; Активная игра продолжается, мы просыпаемся от зимней спячки. За февраль было написано 59 постов. Мы единственная ролевая, где можно активно поиграть русалкой/тритоном/сиреной с другими такими же фанатами подводного мира. Мы бороздим ролевой мир с 2024 года, и на сегодняшний день написано 1212 постов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 17:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35898#p35898</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marauders: Your Choice</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35894#p35894</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://marauderschoice.rusff.me/viewtopic.php?id=28#p55355&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cormorant Infant&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;Абраксас Малфой&quot;&gt;Abraxas Malfoy, лучший друг ждет тебя!&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;45-50 &lt;sup&gt;y.o.&lt;/sup&gt; • Чистокровный • пс/нейтрал • гениальный финансист/первый заместитель министра/или на твой выбор&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://storage.yandexcloud.net/fotora.ru/67cac0e679e5a3ed.gif&quot; alt=&quot;https://storage.yandexcloud.net/fotora.ru/67cac0e679e5a3ed.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://storage.yandexcloud.net/new.fotora.ru/d34041bec5197c40.gif&quot; alt=&quot;https://storage.yandexcloud.net/new.fotora.ru/d34041bec5197c40.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Simon Baker/ Neal McDonough или любой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cormorant Infant&quot;&gt;Обо всем понемногу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из лучших представителей этого блондинистого семейства, а для меня просто лучший друг. Ты можешь быть совершенно невыносимым снобом, но лично меня это никогда не смущало, потому что я легко разбиваю твои маски законченного аристократа и вижу тебя насквозь. Для меня ты совершенно другой, потому что в детстве было ещё слишком сложно играть на публику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Малфоев всегда должно быть все лучшее, в том числе и воспитание, и друзья, которые никогда не бросят тень на репутацию. Как же твои родители были недовольны, когда ты связался с этим неправильным Блэком, но тебе было плевать тогда, а сейчас и подавно. Мы с тобой слишком часто расходимся во мнениях, можем спорить до хрипоты за шахматами и бутылкой огденского, но продолжаем дружить все эти годы. Я обещал тебе, что буду рядом, когда твоя жена будет с повитухой из Мунго, но я не сдержал обещание, не смог себя пересилить и просто уехал в очередную поездку в Индию, чем сильно тебя обидел. Но несмотря на обиду и злость ты позволил мне первому увидеть твоего наследника и взять его на руки. Люциус полная копия тебя, и чем старше он становился, тем это было заметнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да-да, я очень хреновый друг и ты не перестаешь это повторять, потому что я забываю про твой день рождения и никогда не посещаю пафосных приемов, что устраиваются в твоём доме. Зато я прихожу потом, и под звук огня в камине, мы снова открываем шахматы, что бы я опять проиграл. Сколько раз я смог тебя обыграть за эти годы? Один, два или вообще ни разу?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и все Малфои, ты лучший в своем деле. Мир финансов для тебя - открытая книга. Когда я создавал свой бизнес, охотно пользовался твоими советами. А, когда под мое крыло попал Сириус, именно ты дал мне понять, что такое подростки и как себя вести с этим буйством гормонов и обид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты Малфой, и пожалуй этим сказано слишком многое, чтобы ещё что-то добавлять. Хотя я ещё немного обижен, что ты не сделал меня крёстным своего сына, и то, что я отсутствовал несколько месяцев, за оправдание не принимается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вроде бы звёздные имена только у семьи Блэков, но по-настоящему звездный мальчик у нас ты, хотя мы с тобой уже давно не мальчики. Пусть ты не веришь в мою идею победить болезнь, пусть подвергаешь критике каждую мою идею, но я знаю, там под мантией бьётся горячее сердце, которое все ещё оставляет немного места для чуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И да, я до конца не верил, что ты купишь павлинов в поместье, но когда ты это сделал, мой смех был слышен на всех континентах.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cormorant Infant&quot;&gt;Интерлюдия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не принципиальный соигрок, приходи и играй как хочешь, развивай персонажа. У нас так много тем, которые мы могли бы обсудить в игре. Да и просто хочется видеть такого колоритного персонажа. Пиши в гостевую или ЛС, все обсудим, до всего договоримся.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cormorant Infant&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Пост&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Альфард уже привык, что, возвращаясь из очередного путешествия — уставший, грязный и совершенно недовольный, — его встречали только верный домовик и кот, которого он спас, когда тот тонул в болоте недалеко от дома. Тишина родных стен даже бодрила. Одиночество стало привычным для него. Где-то за стенами его уединённого коттеджа была его большая семья, но он не видел их уже слишком давно, чтобы думать о том, что они хоть немного по нему соскучились. Да и он особо старался им не докучать. У всех давно сложились семьи и подросли дети, которые приносили своим родителям немало проблем. Альфард пытался не докучать им своими визитами и не мешать, не влезая в их семейные дела. Всё же родителям виднее, как воспитывать своих отпрысков. Он просто полностью погрузился в свои исследования, да и бизнес требовал немало сил и времени. Так что он полностью упустил, что же происходит в семье его старшей сестры.И вот, приняв ванну и медленно поедая свой ужин, он читал газеты, где главной новостью был скандал в благороднейшем семействе Блэков. Сириус, непокорный мальчишка, всё-таки сбежал из дома от наставлений своей матери. Альфард знал племянника и свою сестру, чтобы питать хоть какие-то иллюзии на тему того, что они скоро помирятся. Слишком сильно эти двое были похожи. Он задумчиво посмотрел в окно и перевёл взгляд на скучающую сову. «Что ж, видимо, пришло время вмешаться мне, потому что мальчишка один в этом мире. И как бы он ни хотел показать, что уже взрослый и самостоятельный, он всё равно оставался ребёнком», — подумал Альфард. Через полчаса его верная сова унесла письмо для Сириуса, но ответа не последовало ни через день, ни через два, ни даже через неделю. Парень явно не собирался ему отвечать, но Альфард не привык сдаваться и так просто уступать. За первым письмом последовало второе, за ним — третье и четвёртое, но малец тоже не сдавался.&amp;#160; Сложность была ещё и в том, что он был для племянника тоже Блэком, а сейчас в голове подростка это было равно врагу. Вот только он был нетипичным представителем своей семьи, и ему нужно было доказать это Сириусу. Так он и посылал письмо за письмом. Он рассуждал о многом, рассказывал забавные истории, которые с ним случались в поездках, говорил о школе и всячески пытался привлечь племянника к переписке.&amp;#160; Вот только все его усилия были тщетны — парень ни в какую не хотел идти на контакт и отвечать. Последнее письмо, что он отправил, было достаточно коротким: он просто вызывал племянника на встречу и прикладывал координаты места, где будет ждать Сириуса для разговора. Он надеялся, что у парня хватит благоразумия прийти и просто выслушать, что ему может предложить дядя.&amp;#160; Он специально выбрал достаточно уединённое кафе, где можно было спокойно поговорить без свидетелей. Звать его к себе было рано — парень сначала должен был начать ему доверять, а уже потом можно было и пригласить его к себе. Перед встречей он действительно нервничал и думал, как лучше начать разговор, чтобы парень сразу не послал его. Он специально выбрал простую одежду, оставив официальные костюмы и мантии для более подходящего случая. Альфард хотел быть чуть ближе к племяннику, показать, что они не настолько разные, что в семье есть человек, который сможет его понять и просто расслабить враждебно настроенного подростка. Прибыл он на место гораздо раньше назначенного времени, чтобы дать самому себе время подготовиться и собраться с мыслями. В ожидании он успел пройтись по магазинам и купить подарок для мальчишки. В кафе он пришёл за полчаса до назначенного времени, занял столик в тени, чтобы нормально поговорить, и достал книгу, погружаясь в чтение. Он даже не сразу обратил внимание на официанта, но когда оторвался от текста, очаровательно улыбнулся девушке:&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Будьте добры, кофе по-турецки и сливочное пиво&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Послав ещё одну обезоруживающую улыбку девушке, он снова вернулся к чтению, иногда поглядывая на часы в ожидании того, рискнёт ли его племянник прийти или снова его проигнорирует. Хотя его племянник — гриффиндорец — и вряд ли струсит, но, возможно, решит, что никуда не пойдёт, потому что раньше дядя не проявлял такого рвения общаться с ними.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 08:53:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35894#p35894</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Международный розыск</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=33241#p33241</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i5.imageban.ru/out/2025/12/30/6c2d47abe8fd1831be846461e9690ea9.gif&quot; alt=&quot;https://i5.imageban.ru/out/2025/12/30/6c2d47abe8fd1831be846461e9690ea9.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;fc:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; • Пожалуйста, не закрывай книгу. Я не хочу умирать. •&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты даже сейчас и не вспомнишь, где приобрел/а эту книгу. В каком-то букинистическом магазинчике, в разделе бульварных романов в обычном книжном или просто нашел/нашла на лавочке в парке/общественном транспорте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но ты не можешь оторваться от прочтения этой книги. В ней не происходит чего-то такого, повседневность, но чем больше ты ее читаешь, тем больше тебе кажется, что герой/героиня книги общается с тобой через страницы, разговаривает, а ты себя невольно ощущаешь тем, кто оказывается рядом с ним/ней на страницах романа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы влюбляетесь друг в друга, проводите все время, которое можете, вместе. А книга все не кончается и не кончается. И в какой-то момент на страницах ты читаешь следующие строки: &amp;quot;Пожалуйста, не закрывай книгу. Я не хочу умирать.&amp;quot; и ты осознаешь, что до этого ни разу не закрывал/а действительно книгу. Даже если ты откладывал/а ее в сторону, то всегда просто переворачивал/а страницами вниз, но ни разу не закрывал/а ее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот, кто заперт на страницах книги, тот, с кем ты общаешься, тот, в кого ты влюбился/влюбилась - не просто вымысел, он живой. Что ты в итоге выберешь: закрыть книгу и начать жить нормальной жизнью или найдешь способ вытащить того, кто заперт в книге, в реальный мир?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 21:31:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=33241#p33241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вентанна. Смутное время</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=32203#p32203</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/ee/96/6/t272529.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/ee/96/6/t272529.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt; ЗАВЕРШИЛСЯ КВЕСТ «БОЛОТНЫЕ ВЕДЬМЫ»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473; &amp;#9702; &amp;#10070; &amp;#9702; &amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьма убита, её банда разгромлена, а спасённые караванщики и дети доставлены в деревню Бронка. За это герои получили награду и благодарность от жителей деревни, а также возможность продолжить путь с извозчиком. Болота снова стали относительно безопасными, однако воздух там застыл в топком в ожидании случайных путников, кому не посчастливится заблудиться в лесах... Бард ушёл искать пропавшую Мирну, а некромант с дочерью бесследно исчезли, оставив свою историю нераскрытой. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поздравляем дошедших до конца квеста игроков: &lt;strong&gt;Ксай`лазар Хазаат&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Бертран Адерли&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Вальгард шан Лардани&lt;/strong&gt;! Награда уже в профиле.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 14:40:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=32203#p32203</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Australia</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=31645#p31645</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Токугава Рю&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;внешне +/- 30 (реальный зависит от расы)• фронтмен рок группы&amp;#160; • человек/вампир&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/5b/cc/57/148110.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/5b/cc/57/148110.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;[Atsushi Sakurai]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заявка в пару?:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; [Да]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ВАЖНО&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У меня есть вполне четкие представления о Рю, однако не хочется загонять потенциального игрока в какие-либо жесткие рамки. Потому обозначаю возможные направления, а итоговый курс предлагаю выводить совместно. Имя, при желании, можно сменить, а вот внешность смене не подлежит &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;О твоей жизни до свалившейся на голову (совершенно заслужено, стоит отметить) популярности я знаю ничтожно мало. И вовсе не потому, что не интересовалась. Тут скорее об уважении к личному пространству, чем о безразличии и отсутствии интереса.&lt;br /&gt;Точно знаю, что интерес возник после случайного пересечения на какой-нибудь, не факт, что скучной, вечеринке. А какое тогда сумела произвести на тебя впечатление, однажды расскажешь мне сам, если пожелаешь. Еще точно знаю, что с какого-то момента ты стал или станешь медийным лицом моего бренда. А рабочие отношения постепенно трансформируются в личные. &lt;br /&gt;Что же касается расовой принадлежности, то ты человек или бывший человек, тут что лично тебе ближе. Еще один из вариантов - обращение в перспективе. было бы желание, обоснуй найдется. Что касается иных вариантов, нужно думать, но мы можем попробовать. &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто ты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Для Джеммы эти отношения должны стать неким оплотом спокойствия в и без того напряженном существовании. С ее стороны можно точно не ждать истерик, бурных выяснений и романтических многоугольников. Но при этом не стоит забывать и о ее весьма специфической сущности Ламашту. контроль контролем, но бывают и несколько нестандартные ситуации. &lt;br /&gt;Розовой ванили и серенад под окнами башни прекрасной принцессы не жду. Здесь скорее о дороге, что кропотливо выстраивалась между двумя, пытающимися учиться доверию и взаимопониманию. О привычном расчете, что совершенно нетипично уступил глубокой привязанности, выросшей из взаимного уважения и партнерства.&lt;br /&gt;Легко не будет уже потому что для некоторых чувства слишком долго были непозволительной роскошью, а весьма циничное отношение к существованию - привычной моделью поведения. И если ты вполне способен успешно решать домашние неурядицы, то кто может решить твои собственные, закопанные в сознании уже сотню лет.&lt;br /&gt;Рю, в моем понимании, про терпение и истинно мужскую уверенность. Вполне возможно, что эти качества он в себе до какого-то времени и не подозревал, но все бывает впервые, правда? &lt;br /&gt;[&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О себе как о персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В предыдущие пункты пришлось вписать многое о своей персоне, потому здесь постараюсь ограничиться сухими фактами.&lt;br /&gt;Джемма Крауч, вампир рода Ламашту, владелица собственного бренда и модного дома. Меценат, уже несколько лет прорабатывающий проект благотворительного фонда для одаренных детей и молодежи. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сроки/оформление игры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Увы, к категории быстрых игроков не отношусь, в спид-пост падать не имею возможности. Не любитель лапслока и украшений в постах. Использую птицу-тройку, но от соигрока того не требую. Объем постов от 3 тысяч символов и выше, стараюсь подстраиваться к объемам соигрока для совместного комфорта.&lt;br /&gt;Игровые ветки предпочитаю выстраивать исходя из совместных желаний и взглядов. Обсуждение деталей и перспектив развития приветствуется. С анкетой, при желании, тоже помогу.&lt;br /&gt;Не имею привычки привязывать соигроков исключительно к собственной персоне. Вы вольны выстраивать сюжетную линию по своему усмотрению. К возможным задержкам отписи отношусь спокойно, но при этом жду искренности. Если персонаж не идет, не интересна игра, сообщаете об этом прямо, без жевания кактусов.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 18:32:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=31645#p31645</guid>
		</item>
		<item>
			<title>R.E.D. Jasper</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27582#p27582</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/fb/3e/6/102941.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/fb/3e/6/102941.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=1674#p453416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюжет&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=10#p453422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;о мире&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=25#p30&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;faq&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewforum.php?id=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;акции&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;роли&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;внешности&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;https://redacademy.forumno.com/viewtopic.php?id=11#p12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;способности&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Игры)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 19:55:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27582#p27582</guid>
		</item>
		<item>
			<title>hp: exile. undesirable #1</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25020#p25020</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 28px&quot;&gt;Захарка тебя ждёт,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://hpexile.rusff.me/viewtopic.php?id=25#p123180&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рольф скамандер // rolf scamander&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;17 лет &amp;#9830; полукровка &amp;#9830; студент хаффлпаффа, 7 курс, мой лучший друг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/MKQfMsSr/f341254d4e32f68918093be9e927fc869a3fa02a.gif&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/MKQfMsSr/f341254d4e32f68918093be9e927fc869a3fa02a.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;fc:&lt;/strong&gt; Cameron Boyce (можно поменять) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;основное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Каково быть внуком известного ученого и народного героя? Постоянно находится в тени своего деда, чьи подвиги известны далеко за пределами магической Британии. Для многих такой груз становится непосильной ношей, особенно в детстве. Но у Рольфа Скамандера сложилось все иначе. С самого рождения он был окружен любовью и заботой. Никто не требовал от него невозможного, не ожидал героических свершений в недалеком будущем. Вместо этого у Рольфа было совершенно нормальное детство, пусть даже магический талант в нем проявился достаточно рано. Ему нравилось узнавать новое, ухаживать за магическими созданиями и проводить как можно больше времени поближе к природе. Дедушка часто брал с собой внука в небольшие экспедиции, позволяя лучше понять мир, в котором они живут. Ничего удивительного, что еще до поступления в Хогвартс Рольф твердо решил – он будет магозоологом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любознательность – его второе Я. В первый день в Хогвартсе он успел нарушить дюжину мелких правил и потратить все пленку в колдокамере. Никакого злого умысла, просто он настолько сильно проникся новыми впечатлениями, что немного забыл обо всем остальном. Для него более странным было то, что никто другой не проявил столько же энтузиазма. Как можно оставаться равнодушным, когда перед тобой оживает история, когда за несколько часов ты сталкиваешься с таким множеством удивительных вещей? И вы еще спрашиваете, почему он поступил на Хаффлпафф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рольф тот самый человек, с которым приятно и весело общаться, но трудно долго оставаться на одной волне. Он умудряется сочетать в себе детскую наивность и удивительную проницательность. Его бывает трудно понять, но более преданного и верного человека трудно найти. Несмотря на некоторую отчужденность от других, Рольф никогда не чувствовал одиночества, ведь еще в поезде познакомился с Захарией Смитом и Ханной Аббот, которые стали его лучшими друзьями. Тут напрашиваются определенные параллели со знаменитой гриффиндорской троицей, но роли оказались распределены чуть иначе. Зак был мозгом, Ханна отвечала за общение и налаживание связей, а Рольф был просто добродушным парнем, готовым в любой момент протянуть руку помощи своим друзьям. Он не любит конфликтов и пытается держаться в стороне от драк, но за друзей всегда готов вписаться, даже если ради этого нужно запачкать рукава или испортить имидж в глазах других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скамандер был одним из немногих, кто не испугался Хагрида при первой встрече и даже смог с ним немного поговорить. Между этими двумя сразу возникли дружеские отношения, учитывая их любовь к магическим животным и различным диковинкам. В свободное время он часто исследует школу, пытаясь разгадать очередную загадку, будь то пароль от картины с секретным проходом или какая-то головоломка для особо наблюдательных. А еще он не раз убегал в Запретный Лес, за что часто получал строгие выговоры от профессора Стебль. И попробуй ему объяснить, что место это опасное. Он лишь плечами пожмет и поступит по-своему. Как и всегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долгое время Рольф держался особняком от событий в школе, но на четвертом курсе вместе с Заком принял активное участие в рамках неофициального фан-клуба Седрика Диггори. Трагичный финал соревнований вызвал у Рольфа ступор и шок – пожалуй, впервые его мироощущение столкнулось с холодной реальностью. Он не сомневался в возвращении Темного Лорда и очень сильно возмущался из-за бесполезности занятий с Амбридж. Как и многие с его курса, он присоединился к Отряду Дамблдора, но занятия посещал не слишком часто. Отличился тем, что одним из первых научился выпускать из палочки патронус – им оказался еж, что несколько озадачило юношу. Тем не менее, к самой организации Рольф не относился слишком серьезно и к шестому курсу успешно о ней забыл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямо сейчас пытается совмещать учебу, общение с друзьями и вялый интерес к происходящим в мире событиям. Он никогда особо не интересовался политикой, и его не заботили судьбы мира. Но, может быть, что-то поменяется сейчас, когда новые порядки мешают его комфорту?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Очень хочется найти себе такого бро, с которым можем обсуждать все что связано с игрой (а в идеале - и за ее пределами). Хэдканоны, идеи для сюжета, помощь с поиском нужных вайбов, ну и всякое такое прочее.&lt;br /&gt;При необходимости Кэмерона можно сменить на кого-то еще. Только учитывай, что у него должна быть смуглая кожа. При необходимости всегда готов помочь и поискать тебе несколько альтернативных вариантов).&lt;br /&gt;Заявка больше получилась как анкета, за что отдельно каюсь. Если захотите что-то поменять в биографии или характере персонажа то можем вполне договориться. Главное чтобы в нем были немного видны ты черты, за которые мы любим мисс Лавгуд. Об их дружбе с Заком описал не так много, хотелось бы больше эту сторону раскрыть во время игры. Флешбеки, АУ, современность - я готов ко всему.&lt;br /&gt;Требований к постам не имею. Дедлайны максимально либеральные, сам человек-настроения - сегодня пишу, потом неделю отдыхаю, иногда наоборот. Единственное - не пропадай с концами. Всегда готов тебя поддержать, дать совет, выслушать критику и подстроиться под твои желания.&lt;br /&gt;Сразу предупрежу что Полумны у нас пока нет, но мы можем что-то придумать при острой необходимости. Ну или Рольф пойдет по другому пути и выберет себе другую даму сердца &lt;del&gt;или лучшего друга&lt;/del&gt;.&lt;br /&gt;Общаться можем в ЛС, в ВК или в ТГ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 19:43:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25020#p25020</guid>
		</item>
		<item>
			<title>side effect</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=21071#p21071</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sideffect.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/IpvwPP7.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/IpvwPP7.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2025 18:26:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=21071#p21071</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волки. Инстинкт Зовет!</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=14477#p14477</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Падает мягкий снежок, воздух наполнен запахом мандаринов, на наряженной ёлке мигают огоньки, а в душе тепло, светло, уютно и ожидание чуда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&amp;#10023;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Новогодний актив объявляется открытым!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt; &amp;#10023;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для создания новогоднего настроения администрация организовала вам легкий снежок на форуме, а также придумала несложный флешмоб на новогоднюю тему.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wolveslife.bbok.ru/viewtopic.php?id=1257#p62495&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0001/bf/9c/56201.gif&quot; alt=&quot;Новогодняя ёлочка - загадай желание!&quot; title=&quot;Новогодняя ёлочка - загадай желание!&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Всё просто: мы создали новогоднюю локацию. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ваша задача - отписаться в ней хотя бы раз! А мы в свою очередь одарим вас наградой в профиль и выдадим плюшек! Отписываться можно с разных аккаунтов - сейчас самое время выгулять своих твинков! И каждый из них получит свою награду! Вперёд, за новогодним настроением!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&amp;#9731;&amp;#65038; &amp;#10054;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 01:05:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=14477#p14477</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shadows of Old</title>
			<link>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=5575#p5575</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гвардия &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p31&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аравеля&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; и замок Кайрхилл&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.pinimg.com/564x/07/94/3c/07943c0654e40c4ffe8471658779ff22.jpg&quot; alt=&quot;https://i.pinimg.com/564x/07/94/3c/07943c0654e40c4ffe8471658779ff22.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гвардия Кайрхилла преимущественно состоит из &lt;a href=&quot;http://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;бездушников&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, хотя в последние годы к ней стали присоединяться и представители других рас, преимущественно людей. Это представители второго и третьего поколения переселенцев в Аравель из Эйдина и те, чьи предки жили здесь веками, до того, как в Кайрхилле появился господин, позже назвавшийся князем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы ждем любых авторских обитателей Кайрхилла, приходите со своими идеями, обсудим. Ниже несколько готовых концептов, в которых можно поменять имена, пол, внешность, но расовая принадлежность фиксирована.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/222231.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/222231.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Matthiew McNulty&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Бреннан / Brennan , ок.70, бездушник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/728787.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/728787.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Josha Stradowski&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Тео / Theo, 20, бездушник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Бывший атаман, бесчинствовал в приграничье Пятиречья и Эйдина, пока не был разбит. Попал на каторгу, бежал, пытался собрать новую банду, но уже в Аравеле. Был пойман, а когда выяснилось, что он бездушник, ему предложили службу и защиту. Сперва служил из безысходности, потом — из преданности, которую не ожидал в себе найти.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я чувствовал его. Безумие&lt;/span&gt;&amp;quot;. Молодой парень, коренной аравелец. В сентябре 585 года захворал, а потом кинулся с топором на приехавшего из Кайрхилла посланника князя. Его забрали в замок для осмотра, и вердикт был суров - парень постепенно становится бездушником, а Многоликий Древний уже тянется к нему во снах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/19799.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/19799.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Idris Elba&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Абель / Abel, 45-55, зверолюд&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/808962.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/808962.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Mecia Simpson&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Риаллет / Rhiallet, ок.200, айре&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Путешественник с Дождевых островов, монстробой, &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p66&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;чудотворец Вальдада&lt;/a&gt;. Рогатый бог указывает Абелю уничтожать измененных амадийской скверной тварей и нежить, очищать его леса, беречь их неприкосновенность и здоровье. В Аравеле был проездом, но в итоге остался, привлеченный дикостью здешних мест и их спокойствием. Иногда покидает его и уходит в странствия, но вот уже десять лет регулярно возвращается назад.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дочь &lt;a href=&quot;http://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=24#p110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ллира мак Бренны&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, чародейка. Живет на западе Аравеля в собственном уединенном жилище, которое довольно часто покидает в поисках новых знаний. Интересуется магией крови, но не решается ей обучиться и прибегнуть, потому постоянно эксплуатирует Риана в своих изысканиях и экспериментах — Риаллет ищет лекарства от болезни, &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;которая медленно губит айре&lt;/a&gt;, и которое могло бы помочь им удержаться на поверхности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/364180.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/364180.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Bridget Reagan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ллиара / Lliara, ок.30, человек&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/956429.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/956429.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Freddie Fox&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Эдмар / Eadmar, 25 лет, бездушник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Чародейка, экзорцист, родом откуда-то из Вальдена. Бывшая мортарх, она преступила законы культа Марики, когда не смогла предать правосудию собственного мужа, которого постигло проклятие бездушия. Была лишена сана, положения и изгнана из культа. Когда она услышала о месте, где бездушников не убивают, а дают им дело и смысл существования, захотела присоединиться к гвардии Аравеля добровольно, но о ее прошлом знает только Риан.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Младший сын герцога Кингейрна, Арамона Алдайна. Отец сам отправил сына в Аравель, как только стало известно о его разрастающейся болезни, в тайне от всех, включая прочих своих детей. Эдмар в Аравеле уже четыре года, и он прошел путь от полного отрицания собственной судьбы до ее принятия и смирения, хотя в нем еще довольно ярка искра человечности, и его проклятие берет над ним верх медленнее, чем над многими, что дает ему робкую надежду на спасение.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;•••••••••••••••••••••&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что играть:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- связанные с Аравелем сюжеты, которые включают &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=191#p14646&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;безумие бездушников&lt;/a&gt;, попытки его понять и предотвратить, мигрантский кризис на границе и грядущее противостояние с теми, кто хочет &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=48#p751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Аравель захватить от имени Новых богов&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;- личные сюжеты каждого из персонажей, которые не ограничены в передвижении по миру (кроме бездушников, но и для них найдется игра за пределами Аравеля)&lt;br /&gt;- отдельные персонажи (Риаллет, Эдмар и Абель) могут также найти себе игру в рамках &lt;a href=&quot;https://oldshadows.rusff.me/viewtopic.php?id=48#p753&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эйдинского сюжета&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 22:07:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://badger.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=5575#p5575</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
