click me mf
сплаттерпанк | 21+
Картинка

#барсук

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » #барсук » Расписание маршрутов » Места


Места

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

Технические моменты

  • Есть определенные места, которые становятся особенными для твоего персонажа или для других персонажей, либо они известны и/или популярны в определенных кругах. Эта тема как раз для таких мест, чтобы они всегда были под рукой и любой желающий мог бы провести там время.

  • Вместо "Место" указываешь название места, вместо "тип" вид: магазин, бар и т.п., картинку можешь подобрать сам (не менее 580х280)/можешь оставить незаполненной и Мастер Игры ее потом вставит сам, а вместо текста-рыбы заполняешь всю информацию о месте, которую посчитаешь нужной.

  • Чтобы добавить свое место обращайся в Вопросы к администрации с заполненным шаблоном.

Шаблон
Код:
[align=center][size=26][font=Beresta][b]Место[/b][/size][/font]
[size=16][font=Beresta][i]тип[/i][/font][/size][/align]
[html]<center><div class="mat"> <img src="ссылка на картирку размером не менее 580х280"> </div></center>[/html]

Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur?
Места

0

2

The Hangover Haven
бар

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://i.imgur.com/y3sMzpt.jpeg"> </div></center>[/html]

Похмельный приют является одним из старейших баров Нью-Йорка. Это отдельно стоящее, двухэтажное здание (на второй этаж посетителям вход воспрещен), расположенное на Манхэттене в микрорайоне Ист-Виллидж, по адресу 7-я Восточная улица, 15. Открыт бар был 10 июня 1854 года, и, самое забавное, что ни его владелец, ни основной бармен с тех пор не сменились. В 1954 году бар сменил название с "McSorley's Old Ale House" на "The Hangover Haven", официально став "нейтральной территорией" и значительно расширив свой ассортимент. В нем подаются все виды горячительных напитков со всего мира и разнообразные закуски. На вопрос как Проиннтичу удается это провернуть, мужчина только посмеивается, поправляя свои подтяжки. Наркотические вещества здесь не предоставляют, а за употребление их на территории бара, вносят в черный список и запрещают посещать бар. Вход в бар строго с 16 лет, при этом подросткам спокойно продают алкогольную продукцию.

Похмельный приют умело сочетает в себе все удобства современного мира и антураж старины. Мягкое, приглушенное освящение создает атмосферу безопасного "логова", а большая вместительность создает тот самый удивительный эффект, когда ты можешь потеряться в баре, а можешь весело провести время с друзьями или незнакомцами, не мешая друг другу.

В баре имеется небольшая сцена, где время от времени выступают либо со стендапом, либо музыканты. Есть место и под танцы, а также возможность оплатить любую музыку из автомата-проигрывателя с виниловыми пластинками. Музыка на них имеется всех годов и всех исполнителей, включая редкую, которую нигде больше не услышать.

Бар является "нейтральной территорией", где в определенные часы могут спокойно отдохнуть представители ОЦ, ЦСГ, КТ, ведьмы/ведьмаки и существа. Людей в эти часы в баре нет. Если встреча не была назначена тобой, ты понятия не имеешь с кем именно в данный момент взаимодействуешь. На территории бара запрещено убивать представителей иного ремесла и происхождения, использовать свои способности, проводить ритуалы или обряды, заниматься вербовкой в свои ряды. В случае нарушение этих правил тебя убивают на месте. К дракам и разборкам относятся 50/50, все зависит от ситуации, однако, есть риск, что в случае если ты организовал драку, тебя могут внести в черный список и закрыть доступ в бар.   

Часы работы:

  • 18:00 - 00:00 - "часы людей", работают посменные бармены.

  • 00:00 - 6:00 - "нейтральные часы", в баре работает основной бармен Кристиан, его сменщик @Ди Престон.

  • 6:00 - 18:00 - бар закрыт.

0

3

Зоны отчуждения
Содружество США, Содружество Китая, Содружество Италии

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://i.imgur.com/U34zcc1.jpeg"> </div></center>[/html]

Зоны отчуждения - это территории, подвергнувшиеся радиоактивному загрязнением в ходе ударов ядерных боеголовок по территории России и США в период со 2 октября по 25 октября 1993 года. Размеры площади Зон отчуждения зависят от силы взорвавшихся снарядов и их количества. К площади непосредственного поражения принято добавлять 30-50, реже 100 км (в зависимости от уровня загрязнения), обозначая тем самым границу.

Помимо этого к Зонам отчуждения относят территории, на которых в свое время проводили исследования и опыты различные лаборатории, происходили природные и иные катаклизмы и/или явления, в ходе которых местная флора и фауна видоизменялись и становились опасными для обычного населения, требовали изоляции с последующим изучением, чтобы не допустить расширения границ Зоны. 

Зоны отчуждения официально охраняются военными Содружества на чьей территории они располагаются. Это связано с тем, что в них стали мутировать не только животные, природа, но и люди. Они видоизменяются и мало напоминают обычных людей. В зависимости от Зоны люди, флора и фауна подвергаются мутациям, в основном, они становятся похожими на "зомби", но природа их при этом многим сложнее и непонятней. Одно точно удалось установить их мутации завязаны не только на воздействии радиации и/или вызваны проводимыми на территории опытами, экскрементами, катаклизмами и иными явлениями, но и на более тонких, мистических уровнях. Чаще всего люди являются одновременно живыми и не живыми, в их теле происходят процессы разложения, но при этом они не умирают от этого. Обычные пули вполне себе способны их остановить, если они не приобрели какие-то дополнительные мутации. 

Помимо видоизменившихся людей и животных, в Зонах отчуждения появились более крупные монстроподобные антропоморфные твари, которые не изгоняются привычным способами, пусть от них и исходит флер околодемонического и сверхъестественного. Эти чудовища вполне себе материальны, они способны наносить увечья, убивать. Оружие работает на них самое обычное, хотя некоторое срабатывает хуже, какое-то лучше (в зависимости от мутаций, которые тварь приняла).  После смерти они начинают постепенно осыпаться на пепел в течение какого-то времени, оставляя после себя будто розу из пепла, внутри которой можно найти реагенты, связанные с этим монстром. Свойства этих реагентов до конца не изучены и непонятны, однако, считается что они очень сильны в оккультных практиках.

Объединенная Церковь официально не занимается проблемами Зон отчуждения, списывая это на проблемы радиации, эксперименты, опыты, катаклизмы и/или прочие явления, а не на мистику. Во многом именно такая позиция Церкви развязала руки Синдикату Голубой Сороки, которые подмяли их под себя, организовав отряд Охотников.

Поговаривают, что Охотники перед тем как отправиться в Зоны отчуждения получают дозу препарата, выведенного из реагентов местных тварей, и именно поэтому они приобретают свое "Темное зрение", помогающее выслеживать не только чудовищ, но и случайных одиночек, что решили забрести в Зоны для наживы. Охотники убивают потенциальных конкурентов, не разбираясь с тем кто это. Если у вас нет официально разрешения от Синдиката (в этом случае вы будете с отрядом Охотников, пусть и без их Темного зрения), значит вы потенциальный враг.

Помимо чудовищ и видоизменившихся животных и людей в Зонах отчуждения встречаются аномалии. Доподлинно неизвестно, что это такое и как с этим взаимодействовать, какое количество аномалий в Зонах существует, так как возможности исследовать аномалии практически нет. Однако, Охотники занимаются попытками их изучать и обозначать зоны, в которых аномалия располагается. Обычно, это делается с помощью ближайшего куста, дерева или любого другого объекта, располагающегося вплотную к аномалии, на котором повязывают цветные ленты. Чем блеклее лента, тем дольше аномалия существует. 

Расположение Зон отчуждения

Содружество Италии

  • Мурманск

  • Москва и ближайшее Подмосковье

Содружество Китая

  • Норильск

  • Ессей

Содружество США

  • Вашингтон

  • Пентагон и ближайшие территории

Другие

  • Содружество Италии - Румыния - о. Змеиный

  • Содружество Италии - Румыния - Брашова и округа в радиусе 100 км.

0

4

автор: @Николас Фрост

Северное Сияние
казино

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/066/172/070/large/brandon-fox-6-craps-table.jpg?1692222022"> </div></center>[/html]

"Северное Сияние" — это уникальное игорное заведение, расположенное в сердце мегаполиса, которое принадлежит загадочному и противоречивому Николасу Фросту. Этот мир блеска и роскоши манит гостей своими яркими огнями и обещанием незабываемых ночей, наполненных азартом и страстью. Зайдя в "Северное Сияние", вы попадаете в атмосферу, где время словно останавливается, а реальность сливается с мечтой.

Казино предлагает широкий выбор игровых столов и автоматов, где каждый может испытать свою удачу. Здесь вы найдете всё: от классических игр, таких как покер, рулетка и блэкджек, до самых современных игровых автоматов. Для VIP-гостей предусмотрены отдельные залы с высокими ставками и эксклюзивным обслуживанием, где каждый может почувствовать себя настоящим королём.

Однако "Северное Сияние" славится не только азартными играми. Ночные шоу для взрослых — это настоящее искусство, исполненное профессиональными танцовщицами, которые создают захватывающие номера, оставляющие незабываемые впечатления. Программа шоу меняется каждую неделю, чтобы гости всегда находили что-то новое и интересное.

Для тех, кто ищет более приватные развлечения, в казино предусмотрены уютные интимные кабинки. Однако приставать к девочкам строго запрещено. В этих кабинках могут обслуживать только единичные девочки, прошедшие специальный отбор и обучение, что гарантирует высокий уровень сервиса и безопасность.

Бар "Северного Сияния" предлагает изысканный выбор напитков на любой вкус. Здесь можно насладиться редкими сортами виски, эксклюзивными коктейлями, созданными лучшими миксологами, и шампанским, искрящимся в бокалах, как северное сияние на ночном небе. Для гурманов предусмотрено меню, составленное шеф-поваром, чьи блюда превращают каждый ужин в кулинарное путешествие.

Николас Фрост, несмотря на свою циничность и пороки, остаётся чрезвычайно принципиальным в вопросах защиты своих сотрудников и бизнеса. Гости казино могут быть уверены, что здесь царит порядок, и любые нарушения правил строго наказываются. Вечеринки и пьянки в "Северном Сиянии" уже стали легендарными, добавляя ещё больше тёмной известности этому месту.

"Северное Сияние" — это мир, где каждый шаг может привести как к спасению, так и к новым приключениям. Это не просто место развлечений, но и убежище для тех, кто ищет второй шанс или спасение от трудностей жизни. Здесь каждый может найти своё вдохновение и утешение, погрузившись в мир азарта, страстей и искушений.

Это место, где мечты становятся реальностью, а пороки находят своё воплощение в самом изысканном и притягательном виде. Здесь каждый шаг — это рискованная игра, где ставка может привести к невероятным высотам или сокрушительным падениям.

+2

5

Брашов
Содружество Италии, Румыния (Зона)

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://i.pinimg.com/564x/f6/2e/ff/f62eff663e46e20157252bff029c9eac.jpg"> </div></center>[/html]

Брашов расположен в центральной части страны на юго-востоке исторической области Трансильвания в живописных  и диких Карпатах.  Зона Отчуждения от границ самого города составляет 100 км (по радиусу). Город является нейтральной территорией, сердцем Зоны. Несмотря на то, что после катастрофы был отрезан от большого мира и откатился во времени, людям частично удалось сохранить, а в последствии и восстановить, такие прелести цивилизации как электричество, канализация, отопление здесь чаще всего печное, но в некоторых домах сохраняется что-то вроде центрального отопления.

Постоянное население города составляет порядка  +/- 100 тыс. человек. В большинстве своем это мутировавшие люди. Как и везде среди населения встречаются те, кто к чужакам относится спокойно и те, кто чужаков терпеть не может. Охотников, что не соблюдают нейтралитет на территории всего города в лучшем случае убивают на месте. В худшем - зависит от того, что с ним решат делать местные.

Город помогал восстанавливать и приводить в порядок Карл Гейзенберг, поэтому он в городе всегда желанный гость. Также с этим помогал Синдикат, поэтому охотников здесь действительно не трогают, если они не совсем идиоты, понимая, что зависимость от Синдиката выше, т.к. те до сих пор занимаются ремонтными работами в городе, поставкой.   

Брашов и в былые времена славился атмосферными старыми улочками, старинной готической архитектурой и потрясающей романтической атмосферой, представляя собой смесь прекрасных горных пейзажей и средневековой истории с значительным саксонским влиянием, а сейчас. когда, современность сюда не дошла (здесь нет мобильной связи, Интернета), то место действительно кажется застывшим, пусть жизнь в нем и продолжается, но пошла все-таки по несколько иному развитию.

Связь с Синдикатом местные поддерживают при помощи курьеров Синдиката, которые перемещаются по Зоне на специально оборудованных байках. Всякого рода провиант, техника и прочее доставляется в специализированных конвоях по специализированным дорогам, которые стараются поддерживать в порядке, что Синдикат, что местные.   

Брашов имеет умеренный континентальный климат с прохладным летом и достаточно холодной зимой.

Брашов был основан в 1211 году как крепость тевтонских рыцарей под названием Кронштадт.

Брашов окружен крепостной стеной, которая делает его максимально безопасной зоной от тварей снаружи. В самом городе и на его стенах имеются постоянные патрули, которые следят за порядком внутри города, а также дежурные на воротах, которые поднимают их при помощи электричества или ручным способом. В случае "хвоста" из чудовищ, ворота вам не откроют, но могут оказать поддержку со стен, если посчитают нужным, поэтому "хвост" за собой лучше не приводить. В разборки охотников перед воротам Брашова жители не вмешиваются и не встают ни на одну из сторон, оставляя охотников сперва разобраться снаружи, а затем уже пускать выживших.

На территории Брашова имеется много достопримечательностей, в том числе Чёрная церковь. Она является самой известной достопримечательностью Брашова. Религиозное сооружение было построено между 1385 и 1477 годами немецкой общиной и считается крупнейшим средневековым христианским храмом Юго-Восточной Европы. Церковь может принять до 5000 человек, имеет один из самых больших органов в Европе и крупнейшую коллекцию турецких ковров.

Недалеко от самого города располагается Замок Бран. Одна из самых известных достопримечательностей Румынии, обязанная своей славе мифу о Дракуле, созданного Брэм Стокером на основе реальной исторической личности (князь Влад Цепеш). Это величественное сооружение построено на высокой скале и окружено ореолом тайн и легенд. Замок был построен в 14 веке на месте средневековой цитадели тевтонских рыцарей начала 13 века. Узкие извилистые лестницы ведут через множество деревянных комнат, многие из которых связаны подземными переходами. В них хранятся замечательные коллекции мебели, оружия и доспехов 14-19 века. Однако, в замок лучше не соваться, так как там проживает никто иная как Леди Альсина Димитреску вместе со своими дочерьми. Они терпеть не могут мужчин (как и незваных гостей) зато непрочь ими закусить.

0

6

Бар "Унылая Минога"
Содружество Италии, Румыния - Брашов (Зона)

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://i.pinimg.com/564x/dd/01/67/dd016731a2a0713168c6f9d153d9591b.jpg"> </div></center>[/html]

Единственный оставшийся бар на территории всего Брашова. Находится почти в центре города. Служит не только местным чем-то вроде развлекательно-увесилительного заведения, но и местом для охотников СГС, в котором они могут выпить, расслабиться, отдохнуть, обменяться информацией или "артефактами", а также просто найти какую-то работенку по Зоне.

Владелец Бара, а заодно основной бармен до прихода Итана Уинтерса, Гленн "Фуга" Гиббс крупный мужик, который после радиации стал походить на реальную рыбу-фугу. Особенно в моменты когда бесится и сердится, т.к. у него начинают топорщиться в разные стороны костяные иглы, а сам он увеличивается в размерах.  С концов игл капает яд, поэтому зацепившись за них, можно действительно сдохнуть, ибо противоядие никто от яда Фуги не думал делать.

Бар оформлен в олдово-рокерском стиле. Здесь царит приятный полумрак. До прихода Итана здесь был небольшой бардак, больше пыли, а с Уинтерсом стало как-то уютней и чище. Фугу это устраивает, да и Итан ему кажется славным малым, которому можно даже платить побольше за всю его увлеченность и желание быть полезным. Нечестно? Да идите вы нахуй! Итану нужна реализация себя, Фуге нужен надежный работник и никто не в обиде.

Фуга гонит подпольный алкоголь. Не то, чтобы в Брашове это хоть как-то кем-то регулируется и запрещено, но то, что он варит - довольно специфическое, да и в подвале удобней варить.

В баре имеется неплохой ассортимент закусок и алкоголя. Наркотики здесь не продаются и продажа их карается довольно сурово - барыгам ломают руки и ноги. Местные не любят это все по одной простой причине - непонятно куда выльется и во что. Мутации могут случиться по щелчку пальца, и, хорошо, когда они относительно безобидные и не сильно мешают жить. Но порой люди мутируют в то, что приходится зачищать охотникам, а на территории города это всегда делать крайне и крайне неудобно.

Часы работы: бар работает круглосуточно, если Фуга не решает устраивать себе выходное. В дневные смены обычно работает Итан и по тому графику, который удобен ему. Все остальное время за барной стойкой тусит Фуга.

+1

7

Научно-исследовательский институт Червоточины и Взяточничества
Содружество Италии - Соловецкие острова - город Соловец

[html]<center><div class="mat"> <img src="https://i.pinimg.com/736x/ce/1c/c8/ce1cc8af939d708f4f5ec5ce0a5d6e9e.jpg"> </div></center>[/html]

Внешне выглядит как небольшое здание. Учреждение делится на основное здание, где работают и учатся обычные люди, и секцию на верхнем этаже, куда доступ имеют научные сотрудники с первой форма допуска к государственной тайне (маги). За счёт искажения пространства, главный коридор НИИ Чародейства и Волшебства занимает несколько километров, комнаты могут иметь собственное пространство и безграничные размеры (например, книгохранилище). В институте не менее 12 этажей. Точную этажность здания никто не знает, так как лифт постоянно находится на ремонте. При этом в обычной части института лифт работает стабильно.

0


Вы здесь » #барсук » Расписание маршрутов » Места